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      宮崎英高知道玩家會(huì )查攻略 但設計以獨自通關(guān)為主

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      簡(jiǎn)介FromSoftware的游戲以其大量的秘密和較高的難度聞名,可以說(shuō)時(shí)現代游戲系列里最需要查攻略的作品之一了。內容極其豐富的《艾爾登法環(huán)》開(kāi)放世界在這一點(diǎn)上更甚,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯 ...

      FromSoftware的宮崎攻略關(guān)游戲以其大量的秘密和較高的難度聞名,可以說(shuō)時(shí)現代游戲系列里最需要查攻略的英高作品之一了。內容極其豐富的知道自通主《艾爾登法環(huán)》開(kāi)放世界在這一點(diǎn)上更甚,很少有玩家真的但設能完全不看攻略在犄角旮旯獨自找到許多秘密。

      在接受 PC Gamer 采訪(fǎng)時(shí),計獨工作室總監宮崎英高表示,宮崎攻略關(guān)他和團隊自然是英高知道玩家會(huì )查找攻略的。他說(shuō)道:“當然,知道自通主玩家會(huì )查閱指南,但設并且網(wǎng)上和他們所在的計獨社區中將會(huì )看到大量信息,他們可以在那里了解到大量秘密和策略。宮崎攻略關(guān)我們預期如此。英高”

      宮崎英高知道玩家會(huì )查攻略 但設計以獨自通關(guān)為主

      但他確認,知道自通主即便他們已經(jīng)預期玩家會(huì )看攻略,但設這也不會(huì )對團隊的計獨游戲設計產(chǎn)生任何影響。他繼續解釋道:“我們顯然理解(玩家看攻略),但我們不會(huì )以此為先決條件來(lái)制作或計劃任何東西。說(shuō)到底,我們盡力迎合完全不知道任何信息并想要獨立通關(guān)的玩家。如果他們不能通關(guān),那么我們就有需要改進(jìn)的空間,我們希望在未來(lái)更多的傾向這些玩家?!?/p>

      對于《艾爾登法環(huán)》的 DLC《黃金樹(shù)之影》,宮崎英高表示開(kāi)發(fā)者團隊對玩家在進(jìn)入 DLC 部分后繼續面對挑戰和找到更多秘密十分有信心。

      宮崎英高知道玩家會(huì )查攻略 但設計以獨自通關(guān)為主

      同時(shí)宮崎英高也表示,玩他們的游戲時(shí)查看攻略時(shí)完全沒(méi)有問(wèn)題的:“我們不一定會(huì )迎合哪些邊看攻略邊玩的玩家。當然,這是一種完全可行的游戲風(fēng)格,我們尊重哪些喜歡手拿指南嘗試游戲的玩家。我們只是想讓大家知道,我們的并不會(huì )以以偏向他們?yōu)橄葲Q條件來(lái)設計游戲?!?/p>

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