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探訪(fǎng)完美世界總部:近千員工集體“畢業(yè)” 一整棟樓都空了
產(chǎn)品中心214人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介近日網(wǎng)傳完美世界開(kāi)啟新一輪大裁員“涉及人數近千人”。此次裁員引發(fā)高度關(guān)注的背后,是完美世界營(yíng)收和凈利潤均出現大幅下滑的“慘狀”——根據完美世界今年一季度財報,其營(yíng)收13.29億元,同比下降30.19% ...
近日網(wǎng)傳完美世界開(kāi)啟新一輪大裁員“涉及人數近千人”。畢業(yè)此次裁員引發(fā)高度關(guān)注的探訪(fǎng)背后,是完美完美世界營(yíng)收和凈利潤均出現大幅下滑的“慘狀”——根據完美世界今年一季度財報,其營(yíng)收13.29億元,世界同比下降30.19%,總部整棟凈利潤-2976萬(wàn),近千集體同比下降112.33%。員工
曾幾何時(shí),樓都作為國內游戲大廠(chǎng),畢業(yè)完美世界是探訪(fǎng)很多玩家共同的熱血回憶,《完美世界》《誅仙》等游戲令不少人懷念,完美但如今它的世界游戲卻被很多認為“沒(méi)創(chuàng )意”。
這一切背后,總部整棟是近千集體完美世界對游戲行業(yè)變化的“鈍感”。新浪科技通過(guò)實(shí)地探訪(fǎng)完美世界總部,員工并與諸多從業(yè)者進(jìn)行交流,試圖找到這種變化的根源。
員工們對著(zhù)Logo拍工牌“畢業(yè)照”
地處朝陽(yáng)區望京東附近的完美世界大廈,共包含A、B、C、D四棟大樓,其中,完美世界游戲板塊員工主要集中在A(yíng)座、B座。走進(jìn)A座大廈,一位完美世界員工正拿著(zhù)工牌對準完美世界Logo“打卡”。
有員工告訴新浪科技,此Logo處最近經(jīng)常有人拍照,大家都在發(fā)“畢業(yè)照”。
在A(yíng)座3層門(mén)內,有露營(yíng)車(chē)正裝著(zhù)各類(lèi)生活物品,看起來(lái)像是打理完正準備運走。在玻璃門(mén)一側貼有告示,顯示“歸還設備、領(lǐng)用設備、IT服務(wù)熱線(xiàn)請到A12層西”。在B座大樓,基本看不到完美世界員工刷卡進(jìn)入的身影。
新浪科技發(fā)現,即便是午飯時(shí)間,電梯依然不算擁擠,而在樓下停車(chē)場(chǎng),有人正推著(zhù)小車(chē)搬著(zhù)休閑椅,朝自己的車(chē)旁走去。另?yè)襟w報道,B座22層樓中僅有3層在被關(guān)聯(lián)公司使用,空置率達到八成。
此外,位于A(yíng)和B座大樓之間的C座,目前已經(jīng)完全關(guān)閉。據了解,這里曾經(jīng)是完美世界的綜合樓,有健身房之類(lèi)的區域,里面沒(méi)有辦公區。
作為游戲之外的另一大業(yè)務(wù)板塊,完美世界影視單獨在D座大廈。一位快遞小哥告訴新浪科技,自己一直負責附近的快遞業(yè)務(wù),主要運送大件貨物,業(yè)務(wù)不多,每天大約4-5單,平均一周30單。
從新浪科技觀(guān)察到的情況,完美世界確實(shí)在進(jìn)行裁員,部分樓層也確實(shí)出現空置,但網(wǎng)傳“近千人”的說(shuō)法暫未得到證實(shí),員工們因為分處不同的部分,也無(wú)法判斷員工人數變化。
新浪科技向完美世界求證,完美世界回應稱(chēng),公司持續進(jìn)行創(chuàng )新探索與轉型升級,但確實(shí)有部分產(chǎn)品表現不及預期。為應對挑戰,公司主動(dòng)梳理調整,采取了一系列解決方案,其中包括優(yōu)化資源配置、聚焦核心項目、進(jìn)行必要的人員優(yōu)化,以及辦公空間集約化等,讓資源更集中在核心優(yōu)勢業(yè)務(wù)上。
調整的過(guò)程必然帶來(lái)陣痛,公司在盡力化解負面效應,同時(shí)也期望外界能給予一些時(shí)間和空間,讓公司專(zhuān)注于修煉內功、提高經(jīng)營(yíng)效率。
股價(jià)較4年前“腳踝斬”
完美世界近幾年屢次進(jìn)行人員調整,但今年或許是影響最大的一年。作為成立于2004年,并在2007年7月登陸美國納斯達克的中國游戲公司。完美世界曾憑借自主研發(fā)的3D引擎和當時(shí)頗具特色的PC游戲《完美世界》,在中國互聯(lián)網(wǎng)早期發(fā)展過(guò)程中獲得了豐厚回報,并在之后推出《武林外傳》《誅仙》等行業(yè)內外熟知的作品。
2020年7月,完美世界股價(jià)市值巔峰達500多億元。而在2015年7月,完美世界通過(guò)私有化從美股退市,并于次年回歸國內A股。
根據完美世界財報,2019年至2020年,完美世界營(yíng)收從80.39億元增加到102.25億元,同比大幅增長(cháng)27.19%,但在此之后,完美世界營(yíng)收和凈利潤呈現明顯下降,盡管2023年相較于2022年略有回升,但整體營(yíng)收增速僅有1.57%。
在員工總人數方面,也呈現先增后降的趨勢,五年來(lái)員工人數分別為4842人、5665人、6272人、6061人、5754人,公司2023年員工同比減少5.1%,減少人數為307人。
這種下滑趨勢延續到了今年第一季度,根據財報,完美世界營(yíng)收和凈利潤雙雙大幅下滑,2024年第一季度營(yíng)收13.29億元,同比下降30.19%,凈利潤-2976萬(wàn),同比下降112.33%。面對如此大的業(yè)績(jì)下滑,企業(yè)通過(guò)減少項目和裁員“開(kāi)源節流”是無(wú)法避免的。
據了解,完美世界是按照項目制進(jìn)行的,一個(gè)游戲設立一個(gè)獨立工作室。公司由一個(gè)個(gè)工作室組成,各項目的負責人直接向游戲業(yè)務(wù)CEO匯報。
游戲從業(yè)者蕭景告訴新浪科技,這樣做的好處就是各個(gè)項目互不干擾,分散化的團隊管理也更加扁平。但壞處也顯而易見(jiàn),就是內部項目部門(mén)眾多、人員冗雜,可能會(huì )出現派系之爭。
因為一個(gè)公司的預算投入是有限的,一個(gè)項目爭取到的資源多,其他項目資源就少,過(guò)去公司靠游戲掙錢(qián)多的時(shí)候,資源爭奪可能并不會(huì )影響到不同項目的實(shí)際表現,但當業(yè)務(wù)不景氣需要收縮時(shí),往往那些原本打算多投入資源的項目卻因為制作周期、投入成本等問(wèn)題面臨風(fēng)險,也因此會(huì )出現裁員。
實(shí)際上,完美世界營(yíng)收下滑并不是第一次出現。2021年,完美世界的營(yíng)收出現首次下滑,當年營(yíng)收85.18億元,同比下滑16.69%,凈利潤3.69億元,同比下滑76.16%。
于是在這一年,完美世界關(guān)停了部分表現不及預期的游戲項目,同樣也是為了“開(kāi)源節流”。
股價(jià)變化也從另一個(gè)側面說(shuō)明完美世界到了“緊急”狀態(tài)。截至2024年6月28日收盤(pán),完美世界股價(jià)報收7.6元/股,總市值147.4億元,而在2020年7月,完美世界股價(jià)曾一度達到40.99元/股的巔峰水平,相較于巔峰水平,如今股價(jià)相較于最高峰時(shí)下跌81.46%。
對于營(yíng)收和凈利潤的大幅下滑,完美世界在2024年一季度財報中表示,業(yè)績(jì)下滑原因在于新游戲較少,并且老游戲受生命周期影響,充值相較上年同期自然回落。
官方也提到了裁員相關(guān)情況,指出需要推進(jìn)降本增效,對人才梯隊進(jìn)行持續優(yōu)化。有股票分析師預計,若即將到來(lái)的半年報上業(yè)績(jì)仍處于下滑狀態(tài),那么完美世界裁員將會(huì )繼續。
“游戲多胞胎,你不涼誰(shuí)涼?”
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè )向新浪科技表示,完美世界的衰落是意料之中,和游戲市場(chǎng)大環(huán)境并無(wú)太多關(guān)聯(lián),而是與完美世界在游戲領(lǐng)域久無(wú)創(chuàng )新有關(guān)。
他說(shuō):“多年以來(lái),其游戲業(yè)務(wù)整體后勁不足,這種情況近年來(lái)已經(jīng)多次出現在該公司的多款新游身上,往往在三個(gè)月以后就從高峰往下跌?!倍@反映出完美世界依然在沿著(zhù)過(guò)去的方法來(lái)適應當下的市場(chǎng),然而星移斗轉,如今的游戲市場(chǎng)早已不同于二十年前。
經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,國內游戲行業(yè)競爭早已進(jìn)入白熱化階段。游戲玩家無(wú)論是對游戲內容還是游戲玩法都有了更深刻的理解,評價(jià)游戲公司水準的尺度也逐漸從“畫(huà)面精致、人物美型”等回歸到“好玩”這一根本標簽。
對此,無(wú)論是近年來(lái)持續火熱的《原神》《蛋仔派對》這樣的手游,還是火遍全球的《艾爾登法環(huán)》《博德之門(mén)3》等PC游戲都可體現,這些游戲雖然是不同類(lèi)型,有著(zhù)不同的玩家受眾,但都讓玩家體驗到了游戲的樂(lè )趣。
此外還有類(lèi)似《黑神話(huà):悟空》這樣加大對傳統題材的深度開(kāi)發(fā),都在探索好游戲的發(fā)展方式,而作為曾經(jīng)的國內一線(xiàn)游戲廠(chǎng)商,完美世界顯然還沒(méi)適應這樣的環(huán)境。
社交平臺上也有很多玩家表示,完美世界游戲越來(lái)越不好玩,缺乏吸引力。
一位網(wǎng)友直言:“完美世界一直缺乏創(chuàng )意,而且很喜歡死磕那種大型古裝網(wǎng)游跟漫改游戲,做游戲抓不到游戲性這個(gè)核心,喜歡拿材質(zhì)堆畫(huà)質(zhì)?!边€有網(wǎng)友用“多胞胎”來(lái)形容完美世界開(kāi)發(fā)的游戲,“都像是一個(gè)模子里刻的。這么多年還沒(méi)意識,你不涼誰(shuí)涼?”
完美世界創(chuàng )始人、董事長(cháng)池宇峰曾寫(xiě)過(guò)一本《人的全景》,在書(shū)中他提到“扳道工思維”,指出人們在自己的人生軌道上周而復始,并不覺(jué)得有什么問(wèn)題,如果沒(méi)有意外發(fā)生,人這一生都會(huì )沿著(zhù)一條軌道重復行駛。直到有一天,出現一個(gè)外力“啪”的一聲給軌道扳了道岔,人終于改變了軌道,轉出了自己的大山,看到山外面的世界是如此之大,不禁感慨道:“原來(lái)還可以這樣啊!”這個(gè)扳道岔的外力,就是“扳道工”。
或許,池宇峰不會(huì )想到,完美世界有一天也需要“扳道工”,來(lái)拯救滑向虧損泥潭的自己。
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