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《星空》新更新上線(xiàn):調整大量功能 修復諸多Bug
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簡(jiǎn)介今日(5月16日)《星空》1.11.36版更新補丁上線(xiàn),適用于所有平臺。新更新對船舶、地表、難度選項等大量功能進(jìn)行了調整,并修復了大量Bug。一起來(lái)看看吧!更新說(shuō)明:表面圖優(yōu)化 - 在聽(tīng)取玩家反饋后, ...
今日(5月16日)《星空》1.11.36版更新補丁上線(xiàn),星空新更新上線(xiàn)調適用于所有平臺。量功新更新對船舶、星空新更新上線(xiàn)調地表、量功難度選項等大量功能進(jìn)行了調整,星空新更新上線(xiàn)調并修復了大量Bug。量功一起來(lái)看看吧!星空新更新上線(xiàn)調
更新說(shuō)明:
表面圖優(yōu)化 - 在聽(tīng)取玩家反饋后,量功我們對表面圖實(shí)施了重大改進(jìn)。星空新更新上線(xiàn)調現在你可以清晰地了解目的量功地位置,再也不會(huì )在前往父母家的星空新更新上線(xiàn)調途中“迷路”了(反正他們也不會(huì )相信這個(gè)蹩腳的借口,最好還是量功多去看看他們吧)。
新游戲性選項 - 無(wú)論是星空新更新上線(xiàn)調想增加難度,還是量功讓游戲在某些方面更加輕松,現在你都可以前往設置菜單,星空新更新上線(xiàn)調借助各種全新選項定制游戲體驗。想讓地面戰斗變得更難,但飛船戰斗變得更簡(jiǎn)單?沒(méi)問(wèn)題!
為飛船內部添加了裝飾模式,現在你可以像裝飾哨站一樣裝飾飛船了!
為容器菜單新增了選項卡,讓你能夠更輕松地管理物品欄。
新增了在進(jìn)入歸一后更改特征和外表的功能。
設置中新增了對話(huà)視角切換選項。
為Xbox Series X加入優(yōu)先畫(huà)質(zhì)或優(yōu)先性能的顯示設置、調節目標幀率的選項以及垂直同步切換選項(Series X)。
這些只是本次海量更新的冰山一角。請繼續閱讀以了解完整修復與改進(jìn)內容!
XBOX SERIES X顯示設置
我們收到許多反饋表示,希望對Xbox上的畫(huà)面保真度和性能有更多的控制,就像PC玩家能夠自定義其體驗一樣。我們現在在Xbox Series X上實(shí)現了這個(gè)功能,并提供一些選項讓玩家能找到最適合自己游戲風(fēng)格和顯示偏好的組合。
針對這些選項,我們強烈建議玩家使用120hz的可變刷新率(VRR)顯示器,并確認您的Xbox已據此進(jìn)行設置。若已設置完成,《Starfield》的幀率目標將默認為40,同時(shí)以提供完整視覺(jué)效果為優(yōu)先。
幀率目標:您現在可針對VRR顯示器將幀率設置為30、40、60或無(wú)上限。如果您沒(méi)有120hz的VRR顯示器,您仍可選擇30或60的幀率。在非VRR顯示器上選擇60的設置時(shí),有時(shí)可能會(huì )出現畫(huà)面撕裂的狀況。
優(yōu)先級設置:您現在可在維持幀率目標的同時(shí),選擇要以畫(huà)質(zhì)或性能為優(yōu)先。如果您選擇的幀率目標為60以上,建議您將此設置更改為“性能”?!爱?huà)質(zhì)優(yōu)先”會(huì )維持最高分辨率,同時(shí)盡可能保持特效、光照和人群的完整細節?!靶阅軆?yōu)先”則會(huì )降低內部分辨率和特效、光照和人群的細節。兩個(gè)模式在場(chǎng)景或動(dòng)作的負載變重時(shí),皆有可能動(dòng)態(tài)調整內部分辨率。切換不同模式時(shí),由于系統在調整為新模式,您可能會(huì )看到光照有短暫變化。
垂直同步: 現在你可以打開(kāi)或關(guān)閉垂直同步。選擇關(guān)閉會(huì )讓游戲幀率與顯示器刷新率各自獨立,可能導致畫(huà)面撕裂。打開(kāi)后會(huì )使幀率與顯示器刷新率保持同步,避免畫(huà)面撕裂但會(huì )限制幀數。
錯誤修復
常規
整體穩定性與性能提升。
角色逃跑、回避與尋路性能整體提升。
修復了若干與物品放置相關(guān)的問(wèn)題。
調整了“極端”難度的平衡性,提升了敵人的傷害數值倍率。
游戲性
修復了在載入包含特定已分配船員的存檔后,飛船最大護盾值下降的問(wèn)題。
修復了在隱身效果結束后,同伴的武器仍然處于隱身狀態(tài)的問(wèn)題。
掃描動(dòng)物或植物的經(jīng)驗現在也可以通過(guò)收獲或擊殺獲得。
修復了混合生物群落的植物中會(huì )出現非預期收獲物品的問(wèn)題。
修復了無(wú)法與被征用的飛船再次對接的問(wèn)題。
修復了C級飛船在助推過(guò)程中進(jìn)入瞄準模式后的飛行方式問(wèn)題。
修復了在其他飛船重力躍遷的過(guò)程中與其對接時(shí)出現的問(wèn)題。
修復了飛船掃描儀偶爾會(huì )錯誤計算敵人或船員數量的問(wèn)題。
修復了如果在登上已對接的飛船時(shí)載入存檔,則該飛船會(huì )顯示重疊的問(wèn)題。
處于眩暈狀態(tài)的角色不再顯示對話(huà)選項。
修復了服飾在人體模型上不正常顯示的問(wèn)題。
現在放置在人體模型上的頭盔不會(huì )再使脖子和軀干部分消失。
解決了搜刮敵人物品時(shí)出現重復武器的問(wèn)題。
修復了玩家在受到攻擊時(shí)不會(huì )退出對話(huà)的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復了退出對話(huà)時(shí)對話(huà)鏡頭快速轉換焦點(diǎn)的問(wèn)題。
霓虹城與龍神警衛會(huì )更加執著(zhù)地追捕實(shí)施犯罪行為的玩家。
如果“旅行時(shí)保存”功能已啟用,則會(huì )在玩家快速旅行至自己的飛船時(shí)創(chuàng )建自動(dòng)存檔。
修復了特定條件下沙暴危害無(wú)法正常發(fā)揮效果的問(wèn)題。
修復了在進(jìn)入飛船時(shí)天氣錯誤改變的問(wèn)題。
修復了對特定型號的機器人使用星裔能力“與己為敵”時(shí)出現的問(wèn)題。
修復了若干在使用“時(shí)相錯位”能力后載入存檔時(shí)出現的問(wèn)題。
修復了啟用“時(shí)相錯位”期間出現的口型同步問(wèn)題。
修復了傳奇星裔武器特殊效果失靈的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復了無(wú)法在剃刀葉號上的容器中存儲物品的問(wèn)題。
修復了玩家在完成神殿后自身處于零重力狀態(tài)的問(wèn)題。
修復了“步槍證書(shū)”技能無(wú)法迅速裝彈的問(wèn)題。
修復了部分武器無(wú)法在瞄準后立即開(kāi)火的問(wèn)題。
修復了近戰攻擊不顯示攻擊動(dòng)作的問(wèn)題。
修復了敵方磁能剪激光瞄具的視覺(jué)效果問(wèn)題。
修復了啟用“切換機械瞄具”后開(kāi)啟手持掃描儀時(shí)發(fā)生的武器視覺(jué)效果問(wèn)題。
修復了切換不同類(lèi)型武器時(shí)發(fā)生的武器視覺(jué)效果問(wèn)題。
修復了地球殖民飛船永恒號的字幕顯示問(wèn)題。
修復了在轉移菜單中預覽頭盔時(shí),角色身上出現缺口的問(wèn)題。
修復了使用瞄準鏡瞄準時(shí),可透過(guò)宇航服看到衣物的問(wèn)題。
修復了敵人在被擊殺時(shí)獲得更多兵力的問(wèn)題。
修復了擊殺坐著(zhù)的角色時(shí)發(fā)生的問(wèn)題。
現在載入存檔時(shí)將保留載入前的視角設置。
修復了任務(wù)冷卻時(shí)間過(guò)長(cháng)的問(wèn)題。
解決了聯(lián)殖飛船依然會(huì )向深紅艦隊成員發(fā)送友好呼叫的問(wèn)題。
修復了莫亞拉的飛船上會(huì )使玩家卡住的區域。
修復了阿基拉城中的飛船服務(wù)設施中的桌子消失的問(wèn)題。
修復了某些情況下飛船無(wú)法在星球上著(zhù)陸的隨機問(wèn)題。
修復了星光快遞運輸船說(shuō)服小游戲中的回合計數器問(wèn)題。
之前四處游蕩的飛船服務(wù)技術(shù)員現在會(huì )返回正常位置。
之前進(jìn)入本杰明·巴尤頂層公寓的玩家現在可以正常離開(kāi)了。
圖像
現在飛船外部光照會(huì )在攝影模式與移動(dòng)鏡頭中正確顯示。
修復若干陰影問(wèn)題(閃爍與精度)。
修復了銀河系星圖縮小范圍不正確的問(wèn)題(PC)。
修復了海水與海岸無(wú)法自然過(guò)渡的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復了在使用16:10與32:10分辨率并開(kāi)啟FSR3時(shí),角色編輯器界面會(huì )被拉伸的問(wèn)題(PC)。
優(yōu)化了特定情況下的景深效果。
修復了飛船編輯器中某些高亮部分的細微閃爍。
優(yōu)化了樹(shù)木下方的光照與陰影效果。
優(yōu)化了風(fēng)向的一致性。
修復了星空的光芒透過(guò)星球略微可見(jiàn)的問(wèn)題。
修復了部分視覺(jué)特效的偽影問(wèn)題。
優(yōu)化了雨水落到水面上的漣漪效果。
修復了在霓虹城著(zhù)陸時(shí)缺少霧氣效果的問(wèn)題。
改善了啟用DLSS、FSR與XeSS等分辨率增強技術(shù)時(shí)偶爾會(huì )出現的閃爍偽影(PC)。
修復了開(kāi)啟FSR3時(shí)出現的閃爍和重影問(wèn)題(PC)。
修復了開(kāi)啟FSR3時(shí)更改無(wú)邊框全屏選項后游戲界面消失的問(wèn)題。
修復了鏡頭轉換時(shí)偶爾出現的偽影問(wèn)題。
修復了手持掃描儀中的對象缺少高亮標記的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復了飛船內部會(huì )下雨的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復了使用粒子束時(shí)新亞特蘭蒂斯城的水體會(huì )變?yōu)榘咨膯?wèn)題。
動(dòng)態(tài)模糊設置選項中的“關(guān)閉”現已改為“低質(zhì)量”。
調整了飛船第三人稱(chēng)FOV的默認值。
修復了在重新進(jìn)入玩家飛船后,放在武器架上或容器中的武器會(huì )消失或改變的問(wèn)題。
哨站
修復了刪除哨站的船員站后,機器人會(huì )處于未分配狀態(tài)的問(wèn)題。
修復了在移動(dòng)哨站的設施后,貨運鏈接無(wú)法更新方向的問(wèn)題。
修復了物體在哨站修復后有時(shí)會(huì )殘留紅色輪廓的問(wèn)題。
修復了在哨站中更改溫室植物類(lèi)型后會(huì )切斷水源輸入的問(wèn)題。
修復了建造在危害區域中的哨站設施內部殘留環(huán)境危害的問(wèn)題。
修復了移動(dòng)溫室之后,溫室植物未正確移動(dòng)的問(wèn)題。
修復了在哨站中刪除放置在樓梯上的物體時(shí),樓梯也會(huì )被刪除的問(wèn)題。
修復了玩家可以在哨站中通過(guò)堆疊家具到達非正常場(chǎng)景的問(wèn)題。
修復了在哨站中已放置可堆疊容器的地方,會(huì )出現儲物容器自動(dòng)生成的地基的問(wèn)題。
修復了移動(dòng)帶有電纜的哨站結構時(shí),電纜無(wú)法正確移動(dòng)的問(wèn)題。
修復了在移除支撐結構時(shí)起居艙模塊會(huì )飄浮在空中的問(wèn)題。
修復了哨站物品環(huán)境音效受到影響的問(wèn)題。
修復了內部系統貨船無(wú)法按照自身容量卸載資源的問(wèn)題。
任務(wù)
重返職場(chǎng):修復了離開(kāi)伊莫金的采訪(fǎng)座位時(shí),鏡頭會(huì )錯誤返回第一人稱(chēng)視角的問(wèn)題。
突入銀行:修復了在與首席乘務(wù)長(cháng)穆拉塔交談時(shí),未選擇的對話(huà)選項會(huì )錯誤變灰的問(wèn)題。
違約:修復了凱拉醫生未出現在正確地點(diǎn)的問(wèn)題。
結識船員:修復了貝蒂·侯賽未出現在杰克酒吧里等待雇傭的問(wèn)題。
過(guò)去的回響:修復了德?tīng)柤佣鄷?huì )在穿越峽谷時(shí)卡住的罕見(jiàn)問(wèn)題。
高昂的代價(jià):修復了在逃跑時(shí)如果有聯(lián)殖角色被擊中,則任務(wù)進(jìn)度會(huì )停止的問(wèn)題。
敵方智能:修復了當玩家長(cháng)時(shí)間離開(kāi)任務(wù)區域時(shí),蒸汽隧道會(huì )變成無(wú)法進(jìn)入狀態(tài)的問(wèn)題。
進(jìn)入未知之地:修復了弗拉迪米爾不再向玩家提供神殿位置的問(wèn)題。
進(jìn)入未知之地:修復了接到“前往”目標時(shí),神殿位置不會(huì )出現的罕見(jiàn)問(wèn)題。
寶藏號的結局:修復了任務(wù)結束時(shí)桓黛瑜未處于正確位置的問(wèn)題。
寶藏號的結局:修復了站在聯(lián)殖守望號禁閉室中的深紅艦隊囚犯顯示錯誤空閑臺詞的問(wèn)題。
寶藏號的結局:修復了被釋放的囚犯被擊殺時(shí)會(huì )返回星鑰站的問(wèn)題。
潦草收尾:修復了內沙爾和霓虹城警衛之間的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)無(wú)法正常觸發(fā)的問(wèn)題。
不許亂動(dòng):修復了彼得羅夫在走向神器時(shí)會(huì )被卡住的罕見(jiàn)問(wèn)題。
一小步:修復了瓦斯科會(huì )卡在被征用的深紅艦隊飛船地板中的問(wèn)題。
一小步:維特拉星礦井里的礦工們不再向玩家開(kāi)火。
一小步:修復了無(wú)法從星球邊界快速旅行至飛船的問(wèn)題。
菜鳥(niǎo)覲見(jiàn):修復了尸體會(huì )播放空閑動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
破壞:修復了受操縱的角色以不正常方式移動(dòng)的問(wèn)題。
啟動(dòng)已停止:修復了任務(wù)無(wú)法開(kāi)始的問(wèn)題。
當世最強:修復了玩家會(huì )接收到錯誤目標的問(wèn)題。
你熟知的惡魔:優(yōu)化了部分場(chǎng)景中角色的視線(xiàn)。
祈禱者:修復了剃刀葉號消失的罕見(jiàn)問(wèn)題。
老住區:修復了在莫亞拉的飛船中使用范圍攻擊時(shí)出現的問(wèn)題。
戰爭遺跡:修復了99號卡住的問(wèn)題。
孤立無(wú)援:NPC不再提及在無(wú)生命星球上被野生動(dòng)物攻擊的事情。
寶藏號的結局:修復了NPC因玩家所在位置而被刪除的問(wèn)題。
苦工:駭變獸在被引誘進(jìn)哈德良藏身的房間時(shí)不會(huì )再卡住了。
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