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      德國游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元

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      簡(jiǎn)介根據德國貿易協(xié)會(huì ) Game 最新報告,該國消費者2024 年前 6 個(gè)月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%。這份報告的數據基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai ...

      根據德國貿易協(xié)會(huì ) Game 最新報告,德國該國消費者2024 年前 6 個(gè)月支出為 42.8 億歐元,游戲億歐元比去年同期下降了 6%。市場(chǎng)上半

      德國游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元

      這份報告的年支數據基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的統計。這是出下德國市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)多年增長(cháng)后首次出現下滑。

      收入降幅最大的降至是硬件,同比下降10% 至 12 億歐元。德國這是游戲億歐元由于 PS5 和 Xbox Series 主機銷(xiāo)售的放緩,以及 Switch已經(jīng)發(fā)售長(cháng)達 8年。市場(chǎng)上半

      游戲軟件收入(包括游戲本體和內購)僅下降了4%,年支至 26 億歐元。出下考慮到 2023 年上半年發(fā)布的降至主要作品數量要更多,這個(gè)結果并不差。德國

      游戲線(xiàn)上服務(wù),游戲億歐元包括 PS+ 和 XGP 是市場(chǎng)上半唯一同比增長(cháng)的類(lèi)別,增長(cháng)25% 至 5.16 億歐元。

      德國游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元

      Game 協(xié)會(huì )動(dòng)視總經(jīng)理 Felix Falk 在報告中表示,德國市場(chǎng)“不會(huì )長(cháng)期持續下滑”,并指出今年年底預計將發(fā)布大量備受矚目的游戲作品。

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