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      《星鳴特攻》銷(xiāo)量可能只有2.5萬(wàn)份 太正確沒(méi)人玩

      新聞中心7人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介由Firewalk工作室開(kāi)發(fā)、PlayStation發(fā)行的《星鳴特攻》已正式上線(xiàn),狀況卻不容樂(lè )觀(guān)。其玩家數量已降至兩位數,玩家在進(jìn)入多人游戲時(shí)遇到極大困難,這也導致玩的人越來(lái)越少。近日外媒IGN援引分 ...

      由Firewalk工作室開(kāi)發(fā)、星鳴銷(xiāo)量PlayStation發(fā)行的特攻太正《星鳴特攻》已正式上線(xiàn),狀況卻不容樂(lè )觀(guān)。確沒(méi)其玩家數量已降至兩位數,人玩玩家在進(jìn)入多人游戲時(shí)遇到極大困難,星鳴銷(xiāo)量這也導致玩的特攻太正人越來(lái)越少。

      《星鳴特攻》銷(xiāo)量可能只有2.5萬(wàn)份 太正確沒(méi)人玩

      近日外媒IGN援引分析師Simon Carless的確沒(méi)最新報告稱(chēng),《星鳴特攻》總銷(xiāo)量可能只有2.5萬(wàn)份,人玩其中Steam版銷(xiāo)量為1萬(wàn)份、星鳴銷(xiāo)量PS版銷(xiāo)量為1.5萬(wàn)份。特攻太正

      《星鳴特攻》銷(xiāo)量可能只有2.5萬(wàn)份 太正確沒(méi)人玩

      《星鳴特攻》開(kāi)發(fā)時(shí)間有8年之久,確沒(méi)耗資2億美元。人玩從如今的星鳴銷(xiāo)量表現來(lái)看,的特攻太正確不如人意。外媒VGC對《星鳴特攻》的確沒(méi)評論是“一款脫離現實(shí)的射擊游戲”。多位分析師認為,本作失敗原因主要在于“營(yíng)銷(xiāo)不善”“價(jià)格過(guò)高”“在飽和的市場(chǎng)中缺乏差異化”。

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