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《戰地2042》和《死亡空間》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)現已上線(xiàn)
汽車(chē)電瓶88人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介《戰地2042》和《死亡空間》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)“大爆發(fā)”4人小隊PvE)現已上線(xiàn),活動(dòng)截止到7月16日。和該活動(dòng)一起推出的還有《戰地2042》7.4.0版本更新。在聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,玩家需要擊退八個(gè)區域內一波又一波 ...
《戰地2042》和《死亡空間》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)“大爆發(fā)”(4人小隊PvE)現已上線(xiàn),戰地活動(dòng)截止到7月16日。和死和該活動(dòng)一起推出的亡空還有《戰地2042》7.4.0版本更新。在聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,間聯(lián)玩家需要擊退八個(gè)區域內一波又一波的動(dòng)活動(dòng)現敵人,占領(lǐng)目標點(diǎn),已上最后搭乘電梯撤離。戰地
《戰地2042》|《死亡空間》
你的和死小隊是人類(lèi)最后的防線(xiàn)
在《死亡空間》登陸《戰地2042》之際,展示你天生的亡空求生本能。
在全新大爆發(fā)模式中抵御成群的間聯(lián)敵人,擊退一波又一波嗜血的動(dòng)活動(dòng)現AI合成人,穿越每個(gè)區域,已上到達撤離點(diǎn)。戰地你的和死唯一目標:生存。
扮演幸存者,亡空利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后使用傳奇“標記人”皮膚,在戰場(chǎng)上大放異彩。
要么全力以赴,要么一敗涂地,你們是人類(lèi)最后的防線(xiàn)。
活動(dòng)獎勵:
武器飾品:不完美的未來(lái)
玩家背景卡:創(chuàng )世紀/壞死
玩家卡標簽:統一者
武器皮膚:重新塑造
《戰地2042》更新 #7.4.0
7.4 版更新將于 7 月 9 日周二發(fā)布,標志著(zhù)第 7 賽季:轉折點(diǎn)的最后一次重大更新。
查看 #7.4.0 版更新摘要
全新限時(shí)活動(dòng):《戰地風(fēng)2042》|《死亡空間?》。包含《死亡空間》主題的可贏(yíng)取外觀(guān)、名為“大爆發(fā)”的全新 4 人 PvE 體驗,以及更多內容。
短程突擊武器改進(jìn)使其與其他火箭發(fā)射器保持一致。
短程突擊武器和莉絲的 G-84 電視制導導彈的持續重新裝填。
MD540 夜鶯平衡通行證。
XFAD-4 德魯格裝備更新以及更多內容。
請查看下方內容,了解本次更新帶來(lái)的全套平衡性更改和改進(jìn),并密切關(guān)注《戰地風(fēng)云 2042》的進(jìn)一步消息。
限時(shí)活動(dòng):《戰地2042》|《死亡空間?》
在 7.4 版本中,我們還將推出一個(gè)新的限時(shí)活動(dòng):《戰地2042》|《死亡空間》
在本次活動(dòng)中,玩家將體驗大爆發(fā)模式。在此全新 4 人小隊 PvE 體驗中,你將對抗一波又一波的強化目標。玩家從刪隱地區的西端開(kāi)始戰斗,穿越八個(gè)區域并完成任務(wù),最后在地圖最東端召喚電梯撤離。
保持頭腦清醒
大爆發(fā)是一種考驗技能的高強度生存模式,隨著(zhù)你進(jìn)入更多區域,敵人會(huì )變得越來(lái)越強大。你的小隊需要想方設法克服增強目標的猛攻,并抵御一波又一波的敵人。
適應環(huán)境,克服困難
玩家的任務(wù)是在刪隱地區穿行,并在一波又一波的敵人的攻擊中適應環(huán)境。隨著(zhù)你的進(jìn)展,你會(huì )找到軍械站購買(mǎi)武器。請注意:資源有限,務(wù)必明智使用。
記?。耗愕淖罱K目標是抵達撤離點(diǎn),增強目標會(huì )無(wú)休止地重生,所以不要貿然冒險。
如何游玩大爆發(fā)模式?
大爆發(fā)為限時(shí)模式,從 2024 年 7 月 9 日持續至 16 日。在此 4 人合作 PvE 模式中,你可以自由選擇你的兵種和專(zhuān)家,或者選擇一個(gè)能夠與你的小隊其他選擇相輔相成的專(zhuān)家。
玩家每波只有一條命,如果你的小隊中有一個(gè)人幸存下來(lái),你就可以在下一波重生。在該模式中,所有專(zhuān)家的配備、特征和兵種技能都能發(fā)揮作用。擊殺增強目標會(huì )讓你獲得升空點(diǎn),你可以用這些點(diǎn)數在軍械站升級武器。
大爆發(fā)獎勵
可解鎖物品
史詩(shī)級武器飾物 - 不完美的未來(lái)
史詩(shī)級玩家卡 - 創(chuàng )世紀/壞死
稀有玩家標簽 - 統一者
史詩(shī)級 MP28 皮膚 - 重新塑造
****賺取內容將降低情境五同捆包的價(jià)格
商店同捆包:
情境五 - 2400《戰地風(fēng)云》金幣
傳說(shuō)級卡斯帕皮膚 - 標記人
傳說(shuō)級 Rorsch Mk-4 皮膚 - 穿孔軌道
史詩(shī)級 PP-29 皮膚 - 不良信號
史詩(shī)級 MP28 皮膚 - 重新塑造
**史詩(shī)級武器飾物 - 月亮兄弟
改進(jìn)方面
將短程突擊武器的性能提升至與其他火箭發(fā)射器相當
我們已經(jīng)了解玩家對短程突擊武器的反饋,也認為這款新加入的火箭發(fā)射器與其它同類(lèi)武器相比表現不佳。在 7.4 版更新中,我們進(jìn)行了以下改進(jìn),相信這些改動(dòng)將使短程突擊武器變得更具可用度和吸引力。
我們降低了玩家使用短程突擊武器瞄準時(shí)的縮放比例,同時(shí)增加了視野范圍,以提高近距離和遠距離目標的可見(jiàn)度。
此外,我們移除了導彈在游戲世界中的圖標,并大幅降低導彈的音頻提示,從而使得敵人在導彈靠近之前更難察覺(jué)到短程突擊武器的存在。
短程突擊武器和 G-84 電視制導火箭彈重新裝填持續生效。
在 7.4 版更新中,我們?yōu)槎坛掏粨粑淦骱?G-84 電視制導導彈引入了持續重新裝填計時(shí)器。這一舉措旨在防止濫用,避免出現大量導彈的循環(huán)使用以及在重新部署時(shí)等待新補給的情況。
我們認為這種使用方式在游戲中并不合適,因此作為預防措施,重新裝填計時(shí)器現在將在玩家死亡后持續生效。如果玩家因正常情況死亡,這一效果將被取消,玩家將以正常的彈藥數量重生;然而,如果選擇手動(dòng)重新部署等方法,將會(huì )導致重新裝填計時(shí)器持續生效。
MD540 夜鶯平衡通行證
在最近幾個(gè)賽季中,我們對攻擊直升機進(jìn)行了一些改動(dòng),為了進(jìn)一步實(shí)現與其他直升機的一致性和平衡性,我們現在對 MD540 夜鶯進(jìn)行了類(lèi)似的改動(dòng)。
過(guò)去,為了使 MD540 夜鶯與其他載具保持一致,我們進(jìn)行過(guò)一些調整,然而,這架飛機的性能在傳統上更為強大,飛行高度也更高,這超出了我們的預期。
MD540 夜鶯的飛行特性將發(fā)生改變,從而更符合我們其他攻擊直升機的風(fēng)格。
現在,這架飛機會(huì )感覺(jué)更重,同時(shí)延續之前對攻擊直升機所做的改動(dòng),其飛行控制會(huì )更多地依賴(lài)于動(dòng)量。我們希望飛行員感覺(jué)自己駕駛的是真實(shí)的實(shí)體載具,而不是過(guò)于靈敏且反應過(guò)快的輕型載具。
這些機動(dòng)性改動(dòng)旨在平衡載具,并使其與其他載具的體驗保持一致。
我們大幅降低了 MD540 夜鶯前進(jìn)時(shí)的自動(dòng)調平能力。
我們還對慣性張量進(jìn)行了調整,降低了直升機在 X 軸上左右擺動(dòng)時(shí)的擺動(dòng)效應,以確保載具感覺(jué)更重且更穩定。
MD540 夜鶯向下俯沖時(shí)的速度略有提升。
調整了第三人稱(chēng)視角,使其更低、更靠近載具,從而讓玩家感覺(jué)與載具的聯(lián)系更加緊密。
移除了 MD540 夜鶯的 1 枚空對地導彈,因為該載具不再需要作為強力反載具直升機。
XFAD-4 德魯格裝備欄位更換
我們更新了 XFAD-4 德魯格上的裝備欄位,并將 DRFM 干擾器與其他對抗措施選項保持一致?,F在,DRFM 將阻止所有鎖定行為,進(jìn)一步與其他對抗措施選項(如信號彈)保持一致,以幫助玩家養成肌肉記憶。
更新日志
載具
當 DRFM 干擾器處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),SU57 的雷達導彈不再鎖定攻擊直升機或 XFAD 德魯格。
EBLC-Ram 40 毫米機炮的爆炸半徑傷害分布得到了改進(jìn),現在從爆炸中心開(kāi)始的傷害下降更加均勻。
當 CIX 瓦爾拉文進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí),DRFM 干擾器不再停止工作。
C5 炸藥現在可以對 EBLC-Ram 的后部面板造成正確的傷害,這意味著(zhù) 2 枚 C5 炸藥足以摧毀此載具。
改進(jìn)了 XFAD-4 德魯格反載具火箭彈對其他載具的命中率。
現在,懸浮摩托被一枚防空導彈鎖定(如毒刺或其他載具防空武器)即可摧毀。
將 YUV-2 池鷹的高度限制降低了 100 米。
降低了 YUV-2 池鷹在接近地面時(shí)的磁效應。
修復了各種工具提示問(wèn)題,并為戰斗機增加了第一人稱(chēng)自由視角的提示。
修復了 SU57 的第三人稱(chēng)縮放與 F35 不同的問(wèn)題,它們現在應該更加接近。
修復了 XFAD-4 德魯格在從第一人稱(chēng)切換到第三人稱(chēng)時(shí),準星有時(shí)會(huì )卡住的問(wèn)題。
噴氣機 25 毫米機炮對步兵的傷害從 40 降為 25。
修復了噴氣機 35 毫米機炮對士兵造成的傷害過(guò)低的問(wèn)題,現在將準確造成 40 點(diǎn)身體傷害。
修復了攻擊直升機的 30 毫米機炮和 XFAD-4 德魯格機炮的傷害音效反饋缺失的問(wèn)題。
修復了 XFAD-4 德魯格武器上的按鍵綁定無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。
讓德魯格的主要對抗措施 DRFM 干擾器的使用方式與其他載具保持一致,以幫助玩家養成肌肉記憶并保持一致性。
MD540 夜鶯
第三人稱(chēng)視角已降低,現在更靠近載具。減少飛行員在擺動(dòng)效應中的視角,使飛行體驗更加穩定。
大幅降低了夜鶯的自動(dòng)調平能力。
增加了向下俯沖所獲得的速度。
夜鶯的空對地導彈已從 2 枚降低到 1 枚。
武器
修復了士兵物品欄中激光瞄準器和手電筒圖標在切換武器后未保持亮起的問(wèn)題。
修復了配件界面中配件順序的問(wèn)題。
修復了在 RPT 31 重新裝填音效的問(wèn)題。
修復了 DFR 紛爭 40 毫米子彈音效不正確的問(wèn)題。
角色與配備
應玩家普遍的請求,我們已經(jīng)減少了短程突擊武器的縮放比例。
增加了短程突擊武器的視野。
大幅降低了導彈的音頻提示,尤其是在遠處。
除使用者之外,移除了導彈的游戲內 UI 要素。
為短程突擊武器和 G-84 電視制導導彈添加了一個(gè)重新裝填計時(shí)器,以避免濫用這些配備。
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