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      《星球大戰:法外狂徒》被批槍?xiě)鸷?jiǎn)單笨重 AI反應呆滯

      汽車(chē)音響1人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介育碧開(kāi)放世界《星戰》游戲——《星球大戰:法外狂徒》已經(jīng)被粉絲批評有一段時(shí)間了,原因是有些玩家指出這款游戲看起來(lái)畫(huà)面太粗糙,而且太平庸。作為育碧公司至今宣傳預算最高的游戲,《星球大戰:法外狂徒》又爆出了 ...

      育碧開(kāi)放世界《星戰》游戲——《星球大戰:法外狂徒》已經(jīng)被粉絲批評有一段時(shí)間了,星球原因是大戰呆滯有些玩家指出這款游戲看起來(lái)畫(huà)面太粗糙,而且太平庸。法外反作為育碧公司至今宣傳預算最高的狂徒游戲,《星球大戰:法外狂徒》又爆出了最終前瞻,被批笨重這次又有自媒體指出了新的槍?xiě)鹑秉c(diǎn):槍?xiě)鸷蛻鸲犯杏X(jué)很笨重,而且過(guò)于簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單

      《星球大戰:法外狂徒》被批槍?xiě)鸷?jiǎn)單笨重 AI反應呆滯

      推主Okami13_分享了自己游玩《星球大戰:法外狂徒》的星球感受,他列舉了很多優(yōu)點(diǎn),大戰呆滯比如該作的法外反開(kāi)放世界比其他育碧游戲更“有機”,地點(diǎn)和特殊事件將隨機發(fā)生,狂徒類(lèi)似于《荒野大鏢客2》等等。被批笨重

      但同時(shí)也不忘提及一些缺點(diǎn),槍?xiě)鸨热缬螒蝮w驗的簡(jiǎn)單核心部分——戰斗和槍?xiě)鹁捅幻枋鰹椤氨恐囟蚁喈敽?jiǎn)單”。此外游戲的星球太空戰也被批評,雖然這僅是游戲體驗的一小部分。

      《星球大戰:法外狂徒》被批槍?xiě)鸷?jiǎn)單笨重 AI反應呆滯

      X上也有玩家指出《星球大戰:法外狂徒》在戰斗時(shí)AI的表現就好像弱智一樣:

      雖然IGN編輯稱(chēng)《星球大戰:法外狂徒》的戰斗機制讓他非常爽,但實(shí)際上在IGN發(fā)布的演示中可以明顯地看到敵人AI在被槍打中時(shí)幾乎沒(méi)有什么反應,呆呆地站在那里。有玩家一陣見(jiàn)血地指出“這個(gè) NPC真的站著(zhù)一動(dòng)不動(dòng)地待了幾秒鐘,同時(shí)不停地射擊”。

      如果你想說(shuō)這只是特例,那就大錯特錯了。其實(shí)X上早就有類(lèi)似的視頻,至少可以說(shuō)最近發(fā)給媒體的“最終”前瞻Build和之前的沒(méi)有太大改進(jìn)。

      《星球大戰:法外狂徒》被批槍?xiě)鸷?jiǎn)單笨重 AI反應呆滯

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