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      《奪寶奇兵:古老之圈》解謎提示將不用話(huà)癆NPC 玩家需要善用瓊斯博士的相機

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      簡(jiǎn)介由MachineGames開(kāi)發(fā)、Bethesda發(fā)行的第一人稱(chēng)單人冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》,近日透露游戲將不鼓勵槍?xiě)?,而希望玩家“多?dòng)頭腦和鞭子”來(lái)解決問(wèn)題。除了戰斗體驗上貼近《奪寶奇兵》電影外 ...

      由MachineGames開(kāi)發(fā)、奪寶Bethesda發(fā)行的奇兵第一人稱(chēng)單人冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》,近日透露游戲將不鼓勵槍?xiě)?,古?strong>而希望玩家“多動(dòng)頭腦和鞭子”來(lái)解決問(wèn)題。解謎

      《奪寶奇兵:古老之圈》解謎提示將不用話(huà)癆NPC 玩家需要善用瓊斯博士的提示相機

      除了戰斗體驗上貼近《奪寶奇兵》電影外,在解謎方面MachineGames也有著(zhù)類(lèi)似的用話(huà)用瓊想法,因此決定摒棄目前主流游戲中用話(huà)癆NPC和自言自語(yǔ)的需善相機主角來(lái)提示謎底的方式,改為玩家主管能動(dòng)性更強的斯博士方式。

      游戲總監Jerk Gustafsson近日在接受外媒《Edge》的奪寶采訪(fǎng)時(shí)提到:“多虧了相機,我們才沒(méi)有回避制作中等難度的奇兵謎題,這是古老我最喜歡的游戲特色之一。我們不必擔心因為有人卡住了而需要徹底簡(jiǎn)化游戲,解謎這在很多方面都是提示一個(gè)棘手的問(wèn)題?!?/p>

      《奪寶奇兵:古老之圈》解謎提示將不用話(huà)癆NPC 玩家需要善用瓊斯博士的用話(huà)用瓊相機

      此外他還指出玩家在游戲中:“每拍一張照片都會(huì )獲得冒險點(diǎn)數,所以這是需善相機升級角色的必要條件。你填寫(xiě)這本日志,收集有關(guān)冒險的所有信息。所以這是一種非常有意義的探索方式。我喜歡你真正觀(guān)察世界,而不是提示的想法?!?/p>

      《奪寶奇兵:古老之圈》解謎提示將不用話(huà)癆NPC 玩家需要善用瓊斯博士的相機

      最后Jerk Gustafsson總結說(shuō)瓊斯博士的相機是一款非?!耙酝婕覟閷颉钡墓ぞ?,玩家可以決定何時(shí)拿出相機,拍攝照片,并進(jìn)一步了解周?chē)氖澜?。他說(shuō):“它有助于讓印第安納了解你所看到的東西,每次你拍照時(shí),印第安納都會(huì )對其進(jìn)行評論。這是一種將個(gè)性以及游戲的基調和風(fēng)格帶給玩家的方式?!?/p>

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