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VG Insights:索尼已在Steam賺超8億美元收入
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簡(jiǎn)介今日6月18日),VG Insights網(wǎng)站數據分析師援引數據表示:“自2020年以來(lái),索尼通過(guò)其在Steam上的游戲創(chuàng )造了約8.3億美元的收入。Steam游戲平臺中該公司游戲的總發(fā)行量預計超過(guò)280 ...
今日(6月18日),索尼VG Insights網(wǎng)站數據分析師援引數據表示:“自2020年以來(lái),已S億美元收索尼通過(guò)其在Steam上的賺超游戲創(chuàng )造了約8.3億美元的收入。Steam游戲平臺中該公司游戲的索尼總發(fā)行量預計超過(guò)2800萬(wàn)份,其中《地獄潛者2》約為1100萬(wàn)份。已S億美元收”
索尼游戲在Steam總收入中所占份額
《地獄潛者2》- 34%
《地平線(xiàn):零之曙光》- 15%
《戰神》- 13%
《漫威蜘蛛俠:重制版》- 10%
《往日不再》- 8%
《最后生還者》- 4%
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》- 4%
其他 - 13%
截至2023年5月,賺超《地平線(xiàn):零之曙光》累計銷(xiāo)量約為2300萬(wàn)份。索尼VG Insights表示,已S億美元收其中370萬(wàn)份(約占總份額的賺超15%)是PC平臺銷(xiāo)量。分析師估計該游戲在 PlayStation游戲機上的索尼收入約為5億美元,在電腦上的已S億美元收收入約為1.2億美元。因此,賺超專(zhuān)家總結道,索尼《地平線(xiàn):零之曙光》PC 版的已S億美元收發(fā)布使得該作的銷(xiāo)售收入增加了約25%。
索尼的賺超下一款PC游戲將是《戰神:諸神的黃昏》。該作將于9月19日發(fā)售。與PS5版本相比,該游戲將獲得多項技術(shù)改進(jìn)。
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