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動(dòng)漫TPS《第二浪潮》一個(gè)月關(guān)服 開(kāi)發(fā)商拖欠工資負債24億韓元倒閉
新聞中心7人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介韓國開(kāi)發(fā)商 ChallengersGames 日前宣布了工作室倒閉,并表示公司簽下了 24 億韓元,并且數個(gè)月都未能支付員工工資。開(kāi)發(fā)了二次元 TPS/MOBA《第二浪潮Second Wave)》、以 ...
韓國開(kāi)發(fā)商 ChallengersGames 日前宣布了工作室倒閉,動(dòng)漫S第倒閉并表示公司簽下了 24 億韓元,浪潮并且數個(gè)月都未能支付員工工資。個(gè)月關(guān)服
開(kāi)發(fā)了二次元 TPS/MOBA《第二浪潮(Second Wave)》、商拖以及手游《iLLANG》的欠工工作室在官方網(wǎng)站上公布了這一消息,并解釋稱(chēng)其在“經(jīng)歷了數月的資負債億開(kāi)發(fā)困境和財務(wù)挑戰導致無(wú)法支付工資或留住員工”后,公司已經(jīng)關(guān)閉。韓元
工作室負責人兼首席執行官 KojiTamura 解釋稱(chēng),動(dòng)漫S第倒閉工作室的浪潮核心項目并未能吸引玩家興趣或贏(yíng)得玩家親來(lái)。盡管獲得了一些投資,個(gè)月關(guān)服工作室很快就陷入了債務(wù)。商拖在2023 年底《第二浪潮》確認進(jìn)行 Beta 測試時(shí),欠工工作室已經(jīng)欠下了20 億韓元的資負債億債務(wù)。
打越同一時(shí)間,韓元工作室整個(gè)動(dòng)畫(huà)團隊和一半的動(dòng)漫S第倒閉藝術(shù)家都離開(kāi)了公司,迫使公司迅速聘請新員工以彌補空缺。2024 年初,公司由約70 名開(kāi)發(fā)者組成,其中約一半都是在 2023 年 11 月至 2024 年 1 月期間加入公司的。
《第二浪潮》游戲本身測試期間遇到的匹配、性能和 BUG 問(wèn)題,宣布了的手游《iLLANG》開(kāi)發(fā)成本巨大。Tamura在博文中解釋道:“到 2024 年 1 月,公司已經(jīng)耗盡了資金,而我們在尋求更多投資者的同時(shí)無(wú)法為《iLLANG》創(chuàng )造銷(xiāo)售,這讓我們的困境變得更加嚴重?!?/p>
公司試圖通過(guò)將《第二浪潮》作為搶先體驗推出來(lái)“拼死一波”,然而 Tamura 承認這是一種“自殺”策略,但無(wú)可奈何只能推進(jìn)。接下來(lái)數月里,發(fā)行商與工作室斷絕聯(lián)系,工資持續拖欠導致更多員工離職。最終《第二浪潮》于5 月 31 日推出了搶先體驗,這個(gè)版本的開(kāi)發(fā)團隊只有 20 人——在僅 4 個(gè)月期間工作室就流失了 60 名員工。
工作室在 4 月底想盡辦法為游戲添加內容,盡可能做了測試,然而包括人機、訓練模式、游戲內商店在內的許多內容都無(wú)法在截止日期前制作完成。游戲發(fā)布后,工作室因為無(wú)法支付費用轉而使用便宜的服務(wù)追蹤游戲BUG,并盡力修復和測試游戲,但最終游戲依然不盡人意。目前《第二浪潮》在 Steam 上的用戶(hù)評價(jià)為“褒貶不一”,然而實(shí)際看到的大多都是差評。
Tamura 表示他會(huì )找到方法來(lái)支付所有人的工資,并表示不會(huì )因為這段經(jīng)歷感到羞恥,且為創(chuàng )造了《第二浪潮》以及自己能與團隊合作感到“自豪和榮幸”。
工作室現已正式關(guān)閉,《第二浪潮》的退款將通過(guò) Steam 進(jìn)行,但 Tamura 依然認為游戲還有可能復活。他表示:“雖然這是非常困難和悲傷的,但我想說(shuō)的是,這不是《第二浪潮》的最后一章。有可能你會(huì )在不久的將來(lái)再次看到它?!?/p>
“我們對所有遇到這種情況的人深表歉意。感謝你們對我們的信任,很抱歉讓你們失望,這不是我們的最后一步,但這是 Challengers Games Corp 的最后一章?!?/p>
游戲將在晚些時(shí)候從 Steam移除。
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