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外媒認為《星鳴特攻》4億美元預算說(shuō)法有誤 可能包含收購工作室成本
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簡(jiǎn)介索尼“見(jiàn)光死”本作正式發(fā)售不足兩周便下架)的多人競技射擊游戲《星鳴特攻》此前被傳出其開(kāi)發(fā)成本高達4億美元,這使得本作有關(guān)的爭議再度升級。不過(guò)近日有外媒對預算如此高昂的說(shuō)法提出了疑問(wèn)。據了解前IGN游戲 ...
索尼“見(jiàn)光死”(本作正式發(fā)售不足兩周便下架)的外媒誤多人競技射擊游戲《星鳴特攻》此前被傳出其開(kāi)發(fā)成本高達4億美元,這使得本作有關(guān)的星鳴爭議再度升級。不過(guò)近日有外媒對預算如此高昂的特攻說(shuō)法提出了疑問(wèn)。
據了解前IGN游戲媒體記者Colin Moriarty最先爆料指出,億美元預索尼在《星鳴特攻》的算說(shuō)開(kāi)發(fā)上花費了高達4億美元,不過(guò)GamesIndustry的含收負責人Christopher Dring對這個(gè)說(shuō)法表示懷疑,他在有關(guān)于《星鳴特攻》預算問(wèn)題的購工討論推文(有玩家以游戲結尾字幕時(shí)長(cháng)推斷預算合理,但Dring以字幕規模兩倍于《星鳴特攻》的作室《漫威蜘蛛俠2》做對比,后者預算為3.15億)中表示,成本沒(méi)有一款游戲能獲得這么多的外媒誤開(kāi)發(fā)預算,認為報道成4億美元都是星鳴“學(xué)新聞學(xué)的”,并且還指出《星鳴特攻》并沒(méi)有獲得“任何高于標準的特攻營(yíng)銷(xiāo)支出”。
而外媒“MP1st”認為這種說(shuō)法才是億美元預合理的,同時(shí)也強調索尼方面確實(shí)沒(méi)有在游戲推出前大肆宣傳《星鳴特攻》,算說(shuō)自然也沒(méi)有過(guò)多的含收營(yíng)銷(xiāo)投入。
此外“MP1st”還以Kotaku高級記者Ethan Ganch的推文做佐證,他在回復中表示雖然無(wú)法確認具體預算,但他得到的說(shuō)法并非4億美元。
對此“MP1st”總結認為Colin Moriarty聽(tīng)到的4以美元預算,可能不單單指《星鳴特攻》的開(kāi)發(fā),其中或許還包括了索尼收購《星鳴特攻》開(kāi)發(fā)商Firewalk Studio的支出,這才是最終費用如此之高的原因。
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