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      EA認為生成式AI將幫助他們 帶來(lái)更具沉浸感的游戲

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      簡(jiǎn)介AI將成為游戲開(kāi)發(fā)的重要組成部分。最新的調查顯示。目前有30%的開(kāi)發(fā)者依賴(lài)AI進(jìn)行開(kāi)發(fā),未來(lái)會(huì )有更多人使用AI?,F在EA也支持將AI用于其未來(lái)的項目中。因為AI能為游戲帶來(lái)許多前所未有的新可能性,并能 ...

      AI將成為游戲開(kāi)發(fā)的生成式重要組成部分。最新的幫助調查顯示。目前有30%的更具感開(kāi)發(fā)者依賴(lài)AI進(jìn)行開(kāi)發(fā),未來(lái)會(huì )有更多人使用AI。沉浸現在EA也支持將AI用于其未來(lái)的游戲項目中。因為AI能為游戲帶來(lái)許多前所未有的生成式新可能性,并能解決游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(cháng)的幫助問(wèn)題。

      EA認為生成式AI將幫助他們 帶來(lái)更具沉浸感的更具感游戲

      EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在2024年第四季度財報中表示,EA在生成式AI的沉浸幫助下,將能實(shí)現更多的游戲開(kāi)發(fā)成果。他說(shuō):“我們相信,生成式50%以上的幫助開(kāi)發(fā)流程都將受到生成式AI的積極影響,我們將能構建更大、更具感更身臨其境的沉浸游戲世界?!?/p>

      EA表示生成式AI將帶來(lái)更具創(chuàng )新性和更身臨其境的游戲世界,他們的工作室渴望使用這項技術(shù)。這種應用將在3-5年后成為主流。

      威爾遜進(jìn)一步解釋說(shuō),使用AI的目的不是取代已有的東西,而是改進(jìn)。這是個(gè)好兆頭,因為許多人開(kāi)始擔心AI可能很快會(huì )在各個(gè)領(lǐng)域取代人類(lèi)。

      EA認為生成式AI將幫助他們 帶來(lái)更具沉浸感的游戲

      其他游戲公司也在關(guān)注AI。CDPR和SE都透露他們將在未來(lái)游戲中使用AI,Take-Two則暗示未來(lái)會(huì )有AI驅動(dòng)的NPC?,F在真正的問(wèn)題是,AI是否會(huì )徹底改變游戲行業(yè),或者是否會(huì )成為一大重大失誤?就目前而言,現在的游戲還不太依賴(lài)AI技術(shù),然而開(kāi)發(fā)者似乎都很期待能掌握更主流的AI技術(shù)。

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