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      《絕地潛兵2》工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲節奏

      汽車(chē)音響17人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介《絕地潛兵2》游戲內外的頻繁交互可以說(shuō)是游戲能在發(fā)售后保持熱度的關(guān)鍵,雖然游戲的更新內容也引起了不少爭議,但制作組Arrowhead一直在堅持不懈地推出新內容。近日在社區經(jīng)理Twinbeard表示需要 ...

      《絕地潛兵2》游戲內外的絕地降低節奏頻繁交互可以說(shuō)是游戲能在發(fā)售后保持熱度的關(guān)鍵,雖然游戲的潛兵更新內容也引起了不少爭議,但制作組Arrowhead一直在堅持不懈地推出新內容。工作更新

      《絕地潛兵2》工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲節奏

      近日在社區經(jīng)理Twinbeard表示需要更多的室正時(shí)間來(lái)為下一個(gè)平衡補丁做準備后,再次補充說(shuō)明了工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲和玩家的考慮節奏。

      Twinbeard在官方Discord說(shuō)道:“我們希望在這個(gè)問(wèn)題上花更多的頻率時(shí)間,并且可能在未來(lái)的放慢補丁之間花更多的時(shí)間,因為我們覺(jué)得節奏可能有點(diǎn)太快,游戲無(wú)法維持我們想要的絕地降低節奏質(zhì)量標準,也就是潛兵你(指玩家)應得的內容?!?/p>

      《絕地潛兵2》工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲節奏

      同時(shí)Twinbeard還表示大量修補很容易擾亂工作流程,工作更新并占用比玩家想象中還要多的室正資源,“它需要規劃、考慮實(shí)施、頻率監控、放慢可能的修補程序調整等。對于這一點(diǎn),我們更愿意稍微延長(cháng)工期,只是希望能得到更好的結果”。

      《絕地潛兵2》工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲節奏

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