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      黑曜石解釋《宣誓》畫(huà)風(fēng)從暗黑轉為鮮艷風(fēng)格

      新聞中心6人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介2020年黑曜石首次通過(guò)CG預告片展示了《宣誓》,當時(shí)的游戲畫(huà)面看起來(lái)非常像《上古卷軸》,擁有相當黑暗粗糲的藝術(shù)風(fēng)格。然而,2023年公布的實(shí)機演示展示了一種截然不同、更鮮艷的藝術(shù)風(fēng)格,這最初讓一些粉 ...

      2020年黑曜石首次通過(guò)CG預告片展示了《宣誓》,黑曜當時(shí)的石解釋宣誓畫(huà)游戲畫(huà)面看起來(lái)非常像《上古卷軸》,擁有相當黑暗粗糲的風(fēng)從風(fēng)格藝術(shù)風(fēng)格。然而,暗黑2023年公布的鮮艷實(shí)機演示展示了一種截然不同、更鮮艷的黑曜藝術(shù)風(fēng)格,這最初讓一些粉絲感到不適應。石解釋宣誓畫(huà)

      黑曜石解釋《宣誓》畫(huà)風(fēng)從暗黑轉為鮮艷風(fēng)格

      在夏季游戲節上接受Screen Rant采訪(fǎng)時(shí),風(fēng)從風(fēng)格黑曜石藝術(shù)總監Matt Hansen首次解釋了為何《宣誓》選擇這種藝術(shù)風(fēng)格。暗黑他還解釋說(shuō),鮮艷玩家將在生機之地 (Living Lands) 中體驗到各種各樣的黑曜生物群落。

      Hansen表示,石解釋宣誓畫(huà)自己身為奇幻題材愛(ài)好者,風(fēng)從風(fēng)格對充滿(mǎn)活力的暗黑世界情有獨鐘。他指出,鮮艷許多奇幻游戲為了迎合懷舊情緒,往往采用較為黯淡的色調和更陰郁的氛圍,人們習慣將這種色調與歷史畫(huà)上等號,但實(shí)際上歷史世界同樣色彩繽紛,只是缺少了現代的LED燈光等元素。

      Hansen認為,正因如此,將沖突置于一個(gè)色彩飽滿(mǎn)的世界中會(huì )更具張力。同時(shí),「生機之地」本身就是一個(gè)既奇特又危險的地方。人們聯(lián)想到「奇特」和「危險」時(shí),往往會(huì )想到色彩鮮艷的致命生物,例如劇毒的箭蛙等生物就擁有鮮艷的體色。當然,《宣誓》的世界并非完全由明亮色調構成,也會(huì )存在一些色彩更為柔和的區域。

      游戲開(kāi)發(fā)者巧妙利用了對比這一視覺(jué)原理。通過(guò)陰暗沼澤、鮮艷紅色沙漠和灰白色荒地等迥異場(chǎng)景的切換,讓玩家感受到「生機之地」的遼闊壯美。盡管該地區只是一塊大陸,玩家在探索過(guò)程中卻仿佛穿越了整個(gè)星球,體會(huì )到各具特色的生物群系所帶來(lái)的豐富體驗。

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