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      金亨泰:《星刃》開(kāi)發(fā)成本只有普通3A游戲的1/3

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      簡(jiǎn)介近日在Shift Up新聞發(fā)布會(huì )上,Shift Up首席執行官兼《星刃》游戲總監金亨泰表示,他們非??粗赜螒蜷_(kāi)發(fā)效率。隨后金亨泰以《星刃》為例,他表示本作與其他普通的3A游戲相比,開(kāi)發(fā)周期為2/3,投 ...

      近日在Shift Up新聞發(fā)布會(huì )上,金亨Shift Up首席執行官兼《星刃》游戲總監金亨泰表示,泰星通他們非??粗赜螒蜷_(kāi)發(fā)效率。刃開(kāi)

      金亨泰:《星刃》開(kāi)發(fā)成本只有普通3A游戲的發(fā)成1/3

      隨后金亨泰以《星刃》為例,他表示本作與其他普通的有普游戲3A游戲相比,開(kāi)發(fā)周期為2/3,金亨投入的泰星通人力為1/3,總開(kāi)發(fā)成本為1/3。刃開(kāi)

      此外金亨泰認為,發(fā)成AI技術(shù)將是有普游戲未來(lái)游戲制作中的一種高效手段,其能讓開(kāi)發(fā)者更專(zhuān)注于作品的金亨創(chuàng )造性,而不是泰星通一直在弄重復性的工作。

      金亨泰:《星刃》開(kāi)發(fā)成本只有普通3A游戲的刃開(kāi)1/3

      《星刃》已于4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了計劃推出PC版和后續聯(lián)動(dòng)等更新內容外,發(fā)成還打算制作《星刃》續作。有普游戲

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