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      羅素兄弟公司AGBO成立新技術(shù)部門(mén) 前Epic老將加盟

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      簡(jiǎn)介由約瑟夫·羅素和安東尼·羅素《美國隊長(cháng)3》、《復仇者聯(lián)盟:終局之戰》、《驚天營(yíng)救》)創(chuàng )立的媒體公司 AGBO 成立了一個(gè)新的創(chuàng )新部門(mén),負責構建可在“不同平臺上”使用的創(chuàng )意工具。這家公司目前尚未涉足游戲 ...

      由約瑟夫·羅素和安東尼·羅素(《美國隊長(cháng)3》、羅素老《復仇者聯(lián)盟:終局之戰》、兄弟新技《驚天營(yíng)救》)創(chuàng )立的公司媒體公司 AGBO 成立了一個(gè)新的創(chuàng )新部門(mén),負責構建可在“不同平臺上”使用的成立創(chuàng )意工具。

      羅素兄弟公司AGBO成立新技術(shù)部門(mén) 前Epic老將加盟

      這家公司目前尚未涉足游戲領(lǐng)域,術(shù)部但新聞稿指出,門(mén)前該新部門(mén)涵蓋了不同的加盟媒介和平臺,而電子游戲也將成為公司跨媒體計劃的羅素老關(guān)鍵組成部分。

      該部門(mén)分為 3 個(gè)團隊:創(chuàng )意團隊、兄弟新技沉浸式技術(shù)團隊和制作技術(shù)團隊。公司沉浸式技術(shù)將由前 Epic Games 首席程序員 Joshua Andersen 領(lǐng)導。成立

      羅素兄弟公司AGBO成立新技術(shù)部門(mén) 前Epic老將加盟

      Andersen 是術(shù)部第二位加入 AGBO 的前 Epic 員工。在去年退出工作室前曾擔任《堡壘之夜》創(chuàng )意總監的門(mén)前 Donald Mustard 此前已在離職不久后作為合伙人加入了該公司。

      制作技術(shù)團隊的加盟負責人是《阿凡達》和《少數派報告》電影的首席技術(shù)構架師 Glenn Derry。公司新聞稿指出,羅素老他將“虛擬制作”的概念引入電影制作和電子游戲制作中。

      羅素兄弟公司AGBO成立新技術(shù)部門(mén) 前Epic老將加盟

      創(chuàng )意部門(mén)則將有 Ryan McNeely 和 John Cranston 管理。兩人的虛擬制作工作室 VisualCreatures 此前也曾與 Epic、Netflix和蘋(píng)果合作,并于去年被 AGBO 收購。

      Mustard 在新聞稿中指出,這些團隊講幫助 AGBO“發(fā)展稱(chēng)為一家現代化工作室……該團隊講實(shí)現 AGBO 在內部從頭開(kāi)始開(kāi)發(fā)完全原創(chuàng ) IP 的長(cháng)期雄心?!?/p>

      AGBO 涉足游戲行業(yè)的愿景此前在《冒險島》開(kāi)發(fā)商 Nexon 向該工作室投資4 億美元時(shí)就已有所提及。當時(shí)人們認為這筆投資能夠帶來(lái)新的虛擬體驗,但目前還沒(méi)有任何結果。

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