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      業(yè)內人士:《黑神話(huà)》銷(xiāo)量要達到500萬(wàn)份 才符合國產(chǎn)3A預期

      汽車(chē)電瓶71121人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介最近在WeGame游戲之夜中,游戲科學(xué)公布了《黑神話(huà):悟空》新預告,并宣布游戲標準版售價(jià)268元。有業(yè)內人士認為《黑神話(huà):悟空》銷(xiāo)量至少要達到500萬(wàn)份,才符合國產(chǎn)首個(gè)3A大作預期。268元的價(jià)格或許 ...

      最近在WeGame游戲之夜中,業(yè)內A預游戲科學(xué)公布了《黑神話(huà):悟空》新預告,人士并宣布游戲標準版售價(jià)268元。黑神話(huà)銷(xiāo)有業(yè)內人士認為《黑神話(huà):悟空》銷(xiāo)量至少要達到500萬(wàn)份,量達才符合國產(chǎn)首個(gè)3A大作預期。到萬(wàn)

      業(yè)內人士:《黑神話(huà)》銷(xiāo)量要達到500萬(wàn)份 才符合國產(chǎn)3A預期

      268元的份才符合價(jià)格或許有“義賣(mài)”的成分,但這樣的國產(chǎn)犧牲是值得的。尤其是業(yè)內A預國內玩家對于買(mǎi)斷制游戲的付費欲望并不強烈的前提下,通過(guò)相對較低的人士定價(jià),也能起到一定的黑神話(huà)銷(xiāo)市場(chǎng)孵化作用。

      由于《黑神話(huà):悟空》背負著(zhù)第一個(gè)國產(chǎn)3A大作的量達希望,定價(jià)過(guò)高也會(huì )影響到口碑;且即使大爆,到萬(wàn)也不可能像網(wǎng)游那樣大賺。份才符合背靠不差錢(qián)的國產(chǎn)騰訊,游戲科學(xué)也就有了選擇情懷而不是業(yè)內A預生意的考量。至于為何首先公布騰訊渠道上的價(jià)格,自然是回報金主。

      業(yè)內人士:《黑神話(huà)》銷(xiāo)量要達到500萬(wàn)份 才符合國產(chǎn)3A預期

      騰訊作為游戲科學(xué)的背后金主,盡管不干預《黑神話(huà):悟空》的研發(fā),但在自有平臺上發(fā)售這款大作,既能更好地為游戲做宣傳和分發(fā),也能為自身平臺真正進(jìn)入主流視野創(chuàng )造機會(huì )。畢竟衡量一個(gè)游戲平臺強弱的關(guān)鍵,就在于首發(fā)或獨占大作有多少,過(guò)去的Wegame顯然只是又一個(gè)游戲分發(fā)平臺而已。

      業(yè)內人士:《黑神話(huà)》銷(xiāo)量要達到500萬(wàn)份 才符合國產(chǎn)3A預期

      《黑神話(huà):悟空》要想在短時(shí)間內收回成本并盈利,這是一個(gè)大挑戰。100萬(wàn)份銷(xiāo)量是小爆,200萬(wàn)銷(xiāo)量依然低于輿論對其預期,至少500萬(wàn)銷(xiāo)量,才能和國產(chǎn)首個(gè)3A大作的預期相符。

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