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      《使命召喚:黑色行動(dòng)6》新“全向移動(dòng)”系統無(wú)法被關(guān)閉

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      簡(jiǎn)介《使命召喚:黑色行動(dòng)6》將于 10 月 25 日發(fā)布。和此前宣布的一樣,《黑色行動(dòng)6》將徹底改變系列中玩家的移動(dòng)方式,提供“全向移動(dòng)”系統,這將允許玩家向任何方向沖刺、俯沖和滑鏟。玩家還可以進(jìn)行 36 ...

      《使命召喚:黑色行動(dòng)6》將于 10 月 25 日發(fā)布。全向移動(dòng)和此前宣布的使命一樣,《黑色行動(dòng)6》將徹底改變系列中玩家的召喚移動(dòng)方式,提供“全向移動(dòng)”系統,黑色這將允許玩家向任何方向沖刺、行動(dòng)新系俯沖和滑鏟。統無(wú)玩家還可以進(jìn)行 360度的法被旋轉海豚跳,并且這個(gè)全新的關(guān)閉系統將在游戲的所有模式內一直存在,包括劇情戰役、全向移動(dòng)多人游戲和僵尸模式。使命

      《使命召喚:黑色行動(dòng)6》新“全向移動(dòng)”系統無(wú)法被關(guān)閉

      《使命召喚》的召喚第一期官方播客期間,Treyarch副設計總監Matt Scronce 更深入地探討了這一新的黑色移動(dòng)系統。他解釋說(shuō),行動(dòng)新系《黑色行動(dòng)6》的統無(wú)移動(dòng)讓人們有機會(huì )體驗動(dòng)作英雄的幻想,但他表示,法被如果玩家選擇不使用高級的移動(dòng)功能并更喜歡使用標準的《使命召喚》移動(dòng)方式,他們仍然可以借助全向移動(dòng)與敵人保持對等的優(yōu)勢。

      Scronce 說(shuō)道:“我們很注意確保我們不會(huì )過(guò)大的擴大玩家之間的技術(shù)差距。如果你想放慢速度,你仍然可以獲得勝利,只是你可能看起來(lái)沒(méi)有那么酷。但那也沒(méi)關(guān)系?!?/p>

      雖然玩家不是一定要學(xué)會(huì )新的移動(dòng)技巧,但他們也無(wú)法關(guān)閉新的移動(dòng)系統。Scronce表示:“全方位移動(dòng)是一項核心基礎功能,玩家將無(wú)法禁用它?!?/p>

      《使命召喚:黑色行動(dòng)6》新“全向移動(dòng)”系統無(wú)法被關(guān)閉

      除了全向移動(dòng)外,《黑色行動(dòng)6》還采用了全新的“智能動(dòng)作”系統,旨在減少玩家移動(dòng)時(shí)所需要按下的按鍵。根據 Scronce,這個(gè)系統則是可選的,玩家可以根據自己的選擇打開(kāi)和關(guān)閉該功能,并且默認情況下是關(guān)閉的。功能還將包括許多設置,幫助玩家較少沖刺和跨越掩體時(shí)需要的按鍵次數。

      在同一期博客期間,動(dòng)視還宣布游戲將于8 月 30 日舉行公開(kāi)多人游戲測試。

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