1. <td id="68o0q"></td>

  2. <pre id="68o0q"><label id="68o0q"><menu id="68o0q"></menu></label></pre>
    <table id="68o0q"></table>
  3. <td id="68o0q"></td>

      您現在的位置是:汽車(chē)音響 >>正文

      《戰錘40K:星際戰士2》可能有故事DLC或續作

      汽車(chē)音響6人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介在《戰錘40K:星際戰士2》大獲成功后,開(kāi)發(fā)商Saber互動(dòng)將探索后續潛力,包括一個(gè)故事DLC和一個(gè)完整的續作。根據發(fā)行商Focus,《戰錘40K:星際戰士2》9月9日首發(fā)當天就吸引了超過(guò)200萬(wàn)玩家 ...

      在《戰錘40K:星際戰士2》大獲成功后,戰錘開(kāi)發(fā)商Saber互動(dòng)將探索后續潛力,星續作包括一個(gè)故事DLC和一個(gè)完整的際戰續作。

      《戰錘40K:星際戰士2》可能有故事DLC或續作

      根據發(fā)行商Focus,故事《戰錘40K:星際戰士2》9月9日首發(fā)當天就吸引了超過(guò)200萬(wàn)玩家。戰錘在接受IGN采訪(fǎng)時(shí),星續作Saber首席創(chuàng )意官Tim Willits透露《戰錘40K:星際戰士2》是際戰這位前id Software工作室領(lǐng)導有史以來(lái)所制作的銷(xiāo)售速度最快的游戲,包括多個(gè)《毀滅戰士》游戲,故事《雷神之錘》,戰錘《德軍總部》和《狂怒》游戲。星續作

      他還透露《戰錘40K:星際戰士2》的際戰預算不到《毀滅戰士:永恒》的一半,而后者也是故事他在id Software的最后一個(gè)游戲。

      Willits說(shuō):“我們的戰錘游戲總監Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點(diǎn)子,星續作這可能是際戰DLC也可能是續作。我們實(shí)際上只是在喘口氣。這才兩周時(shí)間。我們只需要讓塵埃落定。

      我可以肯定地說(shuō),未來(lái)我們不會(huì )讓《戰錘》粉絲們失望。它太成功了!我知道這么說(shuō)很明顯,但希望我們會(huì )長(cháng)期開(kāi)發(fā)《星際戰士》的內容?!?/p>

      關(guān)于可能制作續作的問(wèn)題,他補充說(shuō):“我們必須弄清楚。我愿意做續作,這是肯定的!有這么多不同的派系......還有其他章節,也很有趣......”

      《戰錘40K:星際戰士2》于2021年的TGA公布,原計劃2023年推出,后延期到今年。

      Tags:

      相關(guān)文章

      ?
      一级毛片在线_国产一区视频一区欧美_日韩丰满少妇无码_东京热无码中文字幕av免费

      1. <td id="68o0q"></td>

      2. <pre id="68o0q"><label id="68o0q"><menu id="68o0q"></menu></label></pre>
        <table id="68o0q"></table>
      3. <td id="68o0q"></td>