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      《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大

      汽車(chē)電瓶2人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介近日育碧魁北克副總監Simon Lemay-Comtois透露:《刺客信條:影》陸地面積要小于《刺客信條:英靈殿》,但整體面積(包含水域)與《刺客信條:起源》相當。他說(shuō):“《刺客信條:影》的地圖面積與 ...

      近日育碧魁北克副總監Simon Lemay-Comtois透露:《刺客信條:影》陸地面積要小于《刺客信條:英靈殿》,刺客但整體面積(包含水域)與《刺客信條:起源》相當。信條

      《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大

      他說(shuō):“《刺客信條:影》的影地源差地圖面積與《起源》差不多大,陸地面積比《英靈殿》要小。圖面日本周?chē)幸恍┧?,積起但不像《奧德賽》那樣有一半是不多水域?!?/p>

      Lemay-Comtois還表示:“日本的刺客山地很多,有小山脈和山谷。信條我們對日本山區進(jìn)行實(shí)地考察時(shí)發(fā)現,影地源差大部分有趣的圖面東西都在山谷中。某些山頂上有一些很吸引人的積起寺廟,雖然大部分地方十分陡峭,不多荊棘叢生,刺客難以攀登。信條”

      Lemay-Comtois稱(chēng)《刺客信條:影》不會(huì )把故事擴展到整個(gè)日本,影地源差將集中于日本中部。他們對游戲地域有一個(gè)大致的想法,包括京都、大阪和安土城等。他們在游戲中建造了許多城堡,其占地面積非常大。

      《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大

      《刺客信條:影》故事發(fā)生在16世紀日本安土桃山時(shí)代,玩家將經(jīng)歷直江和彌助相互支持冒險戰斗的故事。在戰國末期動(dòng)蕩的背景下,這對搭檔將發(fā)現他們共同的命運,為日本開(kāi)創(chuàng )一個(gè)新時(shí)代。本作將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。

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