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      《命運2》開(kāi)發(fā)者抨擊CEO決策導致Bungie野心過(guò)度膨脹

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      簡(jiǎn)介本周早些時(shí)候,Bungie進(jìn)行了一輪裁員,而據報道,這一決定早在之前就已經(jīng)計劃好了。對此,Bungie內部的現任和前任員工向彭博社透露了導致這次裁員的原因。員工們表示,Bungie“擴張過(guò)快”,在多個(gè) ...

      本周早些時(shí)候,命運Bungie進(jìn)行了一輪裁員,擊C決策而據報道,野心這一決定早在之前就已經(jīng)計劃好了。過(guò)度對此,膨脹Bungie內部的命運現任和前任員工向彭博社透露了導致這次裁員的原因。

      員工們表示,擊C決策Bungie“擴張過(guò)快”,野心在多個(gè)潛在項目上投入過(guò)多資源。過(guò)度他們同時(shí)將矛頭指向了CEO Pete Parsons,膨脹指責他未能為裁員承擔責任。命運

      《命運2》開(kāi)發(fā)者抨擊CEO決策導致Bungie野心過(guò)度膨脹

      在這次裁員后,擊C決策多名Bungie前員工(也是野心《命運2》玩家)公開(kāi)呼吁Parsons辭職,指控他導致了工作室的過(guò)度“野心膨脹”失敗。

      據報道,膨脹Bungie在2022年被索尼收購后獲得了大量資金。隨后,工作室立即著(zhù)手孵化多個(gè)項目,包括據稱(chēng)的《命運2》手游和舊游戲重制版。

      其中一個(gè)備受矚目的項目是代號為“Payback”的合作類(lèi)衍生作品,受到《原神》和《戰甲》的影響。然而,該項目于6月被取消,資源轉向了重振的提取式射擊游戲《馬拉松》,目標是2025年發(fā)布。

      據悉,“Payback”由《命運2》長(cháng)期聯(lián)合導演Luke Smith和特許經(jīng)營(yíng)副總裁Mark Noseworthy領(lǐng)銜。兩人在Bungie工作了十多年,項目取消后與多名高管一同離職。

      在整個(gè)游戲行業(yè)于2023年裁員數千人的背景下,Bungie也面臨著(zhù)其他問(wèn)題?!睹\2:光隕之秋》商業(yè)表現不佳,隨后工作室在去年10月進(jìn)行第一輪裁員后推遲了《終焉之形》的發(fā)售。

      《終焉之形》已經(jīng)推出約兩個(gè)月,但最近的一次公司會(huì )議稱(chēng)其未能達到銷(xiāo)售目標。事實(shí)上,《命運2》每個(gè)資料片的銷(xiāo)量逐年下降,盡管尚不清楚起始點(diǎn)。

      目前尚不清楚Bungie的新一輪裁員對《命運2》和《馬拉松》意味著(zhù)什么。據稱(chēng),《命運2》的敘事、音頻和支持部門(mén)遭受了重大損失。

      還有消息稱(chēng),這款科幻射擊游戲將放棄年度資料片,轉而采用免費的小型內容更新吸引新玩家,并對長(cháng)期存在的模式進(jìn)行全面改革。

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