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      新《戰地》2025年初舉行大規模測試 內測已超過(guò)一年

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      簡(jiǎn)介EA的新《戰地》游戲計劃在2025年初舉行一個(gè)大規模社區測試。在一年一度的EA投資人大會(huì )上,《戰地》集團總經(jīng)理Byron Beede說(shuō):“我們正打造一個(gè)設定在現代的戰地)互聯(lián)宇宙,充滿(mǎn)了《戰地》體驗, ...

      EA的新戰行新《戰地》游戲計劃在2025年初舉行一個(gè)大規模社區測試。

      新《戰地》2025年初舉行大規模測試 內測已超過(guò)一年

      在一年一度的地年EA投資人大會(huì )上,《戰地》集團總經(jīng)理Byron Beede說(shuō):“我們正打造一個(gè)設定在現代的初舉測試(戰地)互聯(lián)宇宙,充滿(mǎn)了《戰地》體驗,規模過(guò)年所有這些都帶有我們獨特的內測DNA。

      我還想和大家分享的已超是,在工作室內部,新戰行我們每天都在測試這個(gè)游戲,地年已經(jīng)遠遠超過(guò)一年時(shí)間。初舉測試除了內部測試循環(huán),規模過(guò)年我們還在和玩家們測試,內測我們計劃在2025年初引入一個(gè)新的已超大型社區測試項目?!?/p>

      新《戰地》2025年初舉行大規模測試 內測已超過(guò)一年

      Byron Beede曾是新戰行動(dòng)視《使命召喚》系列的總經(jīng)理,2021年加盟了EA。地年從以上Beede的初舉測試話(huà)可以看出,《戰地》新作已經(jīng)可以游玩了,正在測試反饋階段,測試正在從小到大,從內部到外部延伸。

      Beede透露《戰地》新作多人部分由DICE統領(lǐng),而Criterion負責推動(dòng)“跨越單人和多人模式的內容和體驗”,EA Motive工作室“將他們在單人游戲敘事和動(dòng)作方面的豐富經(jīng)驗帶入了《戰地》”,Riffple Effect則“以我們獨特的《戰地》DNA為基礎,打造全新的《戰地》體驗,該體驗在玩家中的測試效果非常好”。

      最后,Beede還指出,過(guò)去12個(gè)月,《戰地》玩家在系列游戲上的投入超過(guò)了2.5億個(gè)小時(shí)。

      新《戰地》2025年初舉行大規模測試 內測已超過(guò)一年

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