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      首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無(wú)限》已逐漸收回本錢(qián)并盈利

      汽車(chē)電瓶8人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介盡管發(fā)布時(shí)口碑和銷(xiāo)量均表現不佳,但《光環(huán):無(wú)限》并不是財務(wù)失敗。根據業(yè)內人士 Jez Corden 稱(chēng),《光環(huán):無(wú)限》已經(jīng)回本并實(shí)現盈利有一段時(shí)間了。其達成這一目標的主要收入來(lái)源是免費多人游戲模式的微 ...

      盡管發(fā)布時(shí)口碑和銷(xiāo)量均表現不佳,頻頻但《光環(huán):無(wú)限》并不是遇難已逐盈利財務(wù)失敗。根據業(yè)內人士 Jez Corden 稱(chēng),光環(huán)《光環(huán):無(wú)限》已經(jīng)回本并實(shí)現盈利有一段時(shí)間了。無(wú)限其達成這一目標的漸收主要收入來(lái)源是免費多人游戲模式的微交易系統。

      首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無(wú)限》已逐漸收回本錢(qián)并盈利

      這一持續的回本游戲內購收入使它終于翻過(guò)了首支平衡點(diǎn),并隨著(zhù)時(shí)間逐漸實(shí)現了盈利。錢(qián)并

      Jez Corden 在參與Septic Sauce 播客時(shí)表示:“《光環(huán):無(wú)限》已經(jīng)盈利有一段時(shí)間了——它里面到處都有微交易。頻頻”

      首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無(wú)限》已逐漸收回本錢(qián)并盈利

      《光環(huán):無(wú)限》似乎在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到了一些困難,遇難已逐盈利并且在在2021 年 12 月推出后,光環(huán)由于優(yōu)化問(wèn)題、無(wú)限內容量不足以及多人模式存在問(wèn)題。漸收之后游戲選擇將多人模式變?yōu)槊赓M,回本雖然許多粉絲依然對其感到失望,錢(qián)并但之后官方依然堅持對其進(jìn)行內容更新,頻頻并添加了新模式,這讓游戲得以留存住一群粉絲。

      Corden 解釋稱(chēng),雖然游戲正在盈利,但這并不意味著(zhù)開(kāi)發(fā)商343i 獲得了很多利潤。目前游戲的大部分收入已經(jīng)重新投資到了未來(lái)的項目,尤其是正在開(kāi)發(fā)的下一款《光環(huán)》游戲。不過(guò),這也表明《光環(huán):無(wú)限》足以為公司提供財務(wù)穩定性,支持開(kāi)發(fā)新項目。

      首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無(wú)限》已逐漸收回本錢(qián)并盈利

      目前《光環(huán):無(wú)限》在 Steam 上仍有穩定的3000 至 4000 名不到的玩家一直游玩這款游戲,考慮到這是一部《光環(huán)》作品,很多玩家可能來(lái)自 Xbox 主機,并且游戲也包含在 Game Pass 訂閱中,實(shí)際玩家人數應該會(huì )更高一點(diǎn)。

      首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無(wú)限》已逐漸收回本錢(qián)并盈利

      至于游戲是否能保留住這些僅有的玩家,還不能確定。2024年游戲并未獲得太多的內容更新,也有許多粉絲對此感到不滿(mǎn)。

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