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      《龍騰世紀:影障守護者》前瞻 戰斗將采用能力輪盤(pán)

      汽車(chē)音響97人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介根據BioWare官方博客和IGN獨家報道,剛剛更名為《龍騰世紀:影障守護者》的《龍騰世紀》新作更多細節曝光,包括故事,更名,戰斗玩法等。報道整理:同伴主角將有7名隊友原計劃是9人)是的,你可以和你喜 ...

      根據BioWare官方博客和IGN獨家報道,龍騰輪盤(pán)剛剛更名為《龍騰世紀:影障守護者》的世紀守護《龍騰世紀》新作更多細節曝光,包括故事,影障更名,前瞻戰戰斗玩法等。采用

      《龍騰世紀:影障守護者》前瞻 戰斗將采用能力輪盤(pán)

      報道整理:

      同伴

      主角將有7名隊友(原計劃是龍騰輪盤(pán)9人)

      是的,你可以和你喜歡的世紀守護同伴談戀愛(ài)

      Bioware表示,將同伴數量從9人削減至7人的影障決定主要是因為“這個(gè)數字對于我們講述的故事來(lái)說(shuō)是正確的”。每一位同伴都旨在代表The前瞻戰das的一個(gè)獨特派系或元素,并將以自己的采用故事線(xiàn)為特色,“講述愛(ài)與失去的龍騰輪盤(pán)故事,每一位都有有意義的世紀守護選擇和情感時(shí)刻,當你與同伴們一起解開(kāi)他們的影障背景故事并贏(yíng)得他們的忠誠和友誼時(shí),你將比之前的前瞻戰任何《龍騰世紀》系列游戲訪(fǎng)問(wèn)到更多Thedas 地區,以及更加多樣的采用生物群系?!?/p>

      《龍騰世紀:影障守護者》前瞻 戰斗將采用能力輪盤(pán)

      更名

      自從《龍騰世紀:審判》DLC“侵入者”結束后,粉絲們就一直期待著(zhù)以索拉(Solas)的故事為中心展開(kāi)劇情,這位前同伴被揭露是精靈神芬·哈雷爾(Fen’Harel),也就是人們熟知的“Dread Wolf”。隨著(zhù)BioWare的更名,看起來(lái)新作的故事不再以這名前同伴為核心,雖然Solas仍然在故事中扮演著(zhù)重要角色

      執行制作人McKay表示改名并非基于焦點(diǎn)測試的結果,這類(lèi)測試通常會(huì )影響此類(lèi)決定。他甚至坦承,堅持使用「Dreadwolf」或許會(huì )更加容易。

      “我們實(shí)際上認為堅持使用Dreadwolf會(huì )是一個(gè)更安全的選項——畢竟Dreadwolf本身就是一個(gè)很酷的名字!歸根結底,對我們來(lái)說(shuō),最重要的是擁有一個(gè)與我們創(chuàng )造的這場(chǎng)冒險的核心——同伴們——相符的標題。在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們一直致力于為每個(gè)同伴創(chuàng )造令人難以置信的背景故事,并讓它們與主線(xiàn)敘事以一種有意義的方式交織在一起?!?/p>

      至于為什么不直接命名為《龍騰世紀4》,McKay說(shuō),原因和《龍騰世紀:審判》不叫《龍騰世紀3:審判》是一樣的。

      他說(shuō):“該系列的每一款游戲都講述著(zhù)自己獨特的故事,標題作為一個(gè)重要元素,有助于為下一個(gè)獨立冒險奠定基調,該冒險將包含其自己的英雄、同伴、劇情線(xiàn)、反派、設定等等?!?/p>

      《龍騰世紀:影障守護者》前瞻 戰斗將采用能力輪盤(pán)

      IGN小調查,超過(guò)一半的讀者支持改名

      《龍騰世紀:影障守護者》甚至被取消過(guò)

      自《龍騰世紀:審判》發(fā)售以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了整整十年,從那時(shí)起,這家著(zhù)名的RPG工作室就一直受到《圣歌》災難性發(fā)布、裁員和其他挫折的打擊,而《質(zhì)量效應:傳奇版》是其為數不多的亮點(diǎn)之一。在此期間,Veilguard一直處于不同的開(kāi)發(fā)階段,據報道甚至一度被取消,盡管McKay在他的博客文章中將其描述為探索時(shí)期。

      “《龍騰世紀:審判》發(fā)售后,工作室獲得了絕佳的機會(huì )來(lái)探索、測試和驗證各種游戲概念,同時(shí)我們努力確定下一部《龍騰世紀》應該是什么樣子。我們把所有東西都擺到了桌面上,是的,甚至包括多人游戲概念。我們花在試驗和迭代上的時(shí)間逐漸讓我們學(xué)到了很多東西。這項工作以及EA的出色支持幫助我們重新專(zhuān)注于創(chuàng )造一款令人難以置信的單人游戲,其中包含您期望我們提供的所有選擇、角色和世界構建?!?/p>

      故事:游戲的反派不止Solas

      當被問(wèn)到BioWare終于能夠向世人展示“The Veilguard”意味著(zhù)什么時(shí),McKay表示:“作為工作室負責人和執行制作人,看到團隊每天不斷帶來(lái)的歷程、韌性和激情,真是令人難以置信。我們擁有一支由BioWare和龍騰世紀老將組成的出色團隊,他們陪伴我們多年,還有熱愛(ài)該系列的新面孔和聲音,他們幫助創(chuàng )造了我們將認為配得上《龍騰世紀》名字的難忘體驗?!?/p>

      那么The Veilguard到底指的是誰(shuí)呢?在游戲設定中,Veil(帷幕)是物質(zhì)世界和暗影界(龍騰世紀的精神領(lǐng)域)之間的屏障。Solas,這位幫助創(chuàng )造帷幕的人,現在卻想要摧毀它。因此,正如McKay所說(shuō),“帷幕需要守護?!?/p>

      雖然承認原因和方法絕對會(huì )涉及劇透內容,但McKay表示,“我所能分享的最大線(xiàn)索是,你和你的同伴——組成The Veilguard的人——是阻止釋放到Thedas的新邪惡威脅的核心。而這個(gè)威脅可能不僅僅是Solas?!?/p>

      當被問(wèn)及「審判」中的角色將如何融入「影障守衛者」的故事時(shí),McKay避而不談,但他確認新作將擁有一個(gè)原創(chuàng )主角,就像「The Warden」、「霍克」和「審判官」一樣。他指出,每一款《龍騰世紀》游戲都有其獨立的故事,擁有自己的主線(xiàn)和沖突。

      McKay表示:“《龍騰世紀》系列游戲從來(lái)都不是設計成一個(gè)接一個(gè)的連續故事情節。我們講述的新故事中交織著(zhù)《龍騰世紀》宇宙中熟悉的劇情、派系和英雄。之前的游戲、角色和事件并不是《龍騰世紀:影障守衛者》的支柱,而是你與一群全新的同伴一起冒險的故事,你必須團結起來(lái)對抗強大的力量?!?/p>

      他再次透露除了Solas之外的另一個(gè)反派:“我不想過(guò)多地劇透,但我可以說(shuō),恐懼之狼并不是玩家需要擔心的唯一神?!?/p>

      《龍騰世紀:影障守護者》前瞻 戰斗將采用能力輪盤(pán)

      戰斗

      戰斗繼續采用“有趣、流暢的即時(shí)戰斗”,同時(shí)繼續通過(guò)每個(gè)同伴的獨特能力來(lái)強調策略的重要性

      當《龍騰世紀:影障守衛者》在6月11日最終揭曉時(shí),BioWare的展示將包括來(lái)自游戲開(kāi)頭的15分鐘游戲玩法,這將有助于建立故事背景。

      在游戲玩法方面,McKay表示《龍騰世紀:影障守衛者》的戰斗是“一個(gè)重要的關(guān)注領(lǐng)域”,也是團隊想要推崇的部分。McKay指出,本作將采用一個(gè)能力輪盤(pán),讓玩家向可以加入戰斗的兩位同伴發(fā)出命令。

      “作為一款RPG,戰斗中的策略很重要,因為你每次戰斗都會(huì )帶兩位同伴。每個(gè)同伴都擁有獨特的技能和能力,這些能力會(huì )直接影響你選擇如何擊倒眼前的敵人。為了給策略元素增添另一層深度,我們引入了一個(gè)新的能力輪盤(pán),玩家可以在此暫停動(dòng)作并設置你的下一步行動(dòng)——無(wú)論是同伴的能力還是你自己的能力。

      能力輪盤(pán)開(kāi)啟了大量的戰略可能性,讓玩家能夠控制戰斗的流程,并鏈接玩家和同伴之間強大的能力組合,可以迅速扭轉任何戰斗的局面。我們認為我們已經(jīng)為每次遭遇戰找到了趣味性、流暢性和策略性之間令人興奮的平衡?!?/p>

      《龍騰世紀:影障守護者》前瞻 戰斗將采用能力輪盤(pán)

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