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      分析顯示并非所有PS5 Pro增強游戲都以60fps為目標

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      簡(jiǎn)介PS5 Pro的發(fā)布演示展示了幾款具有增強視覺(jué)效果且以穩定的60fps運行的游戲。它實(shí)際上融合了典型的質(zhì)量和性能圖形選項。雖然這是這款主機升級的一個(gè)主要賣(mài)點(diǎn),但似乎并非所有PS5 Pro增強版游戲都能 ...

      PS5 Pro的分析發(fā)布演示展示了幾款具有增強視覺(jué)效果且以穩定的60fps運行的游戲。它實(shí)際上融合了典型的顯示戲都質(zhì)量和性能圖形選項。雖然這是并非這款主機升級的一個(gè)主要賣(mài)點(diǎn),但似乎并非所有PS5 Pro增強版游戲都能以60幀運行。強游

      分析顯示并非所有PS5 Pro增強游戲都以60fps為目標

      據The目標 Verge的湯姆·沃倫稱(chēng),PS5 Pro增強版游戲不能保證60fps。分析事實(shí)上,顯示戲都他表示盡管有所有這些硬件升級,并非仍會(huì )有一些游戲以30幀為目標。強游

      “雖然索尼希望在游戲中加入這種新模式,目標但PS5 Pro的分析‘增強’標簽仍將適用于包括30幀游戲在內的各種其他情況?!蔽謧愒谒娘@示戲都文章中說(shuō),“開(kāi)發(fā)者可以選擇提高在PS5上以固定分辨率運行的并非PS5 Pro游戲的目標分辨率,甚至可以提高在PS5上以可變分辨率運行的強游游戲的目標最大分辨率?!?/p>

      PS5 Pro增強版游戲的目標條件似乎相當直接且靈活。固定分辨率提升、目標幀率提高、光線(xiàn)追蹤或這三者的任意組合都可以使一款游戲被認定為“增強版”。這意味著(zhù)一款基礎PS5游戲通常以1440p分辨率和30幀運行,若將其分辨率提高到2160p且幀率不變,也被認為是增強版。

      Digital Foundry的理查德·利德貝特在對《GTA 6》的分析中進(jìn)一步證實(shí)了這一點(diǎn)。在接受IGN采訪(fǎng)時(shí),他指出之前的GTA游戲對其所在平臺的CPU要求很高,這就是為什么它們通常以30幀為目標推出。此外,雖然PS5 Pro確實(shí)有一個(gè)更強大的GPU,但它與基礎型號有相同的CPU,這將限制其性能。

      “PS5 Pro與PS5使用相同的CPU,如果基礎PS5版本的目標是30幀,那么要達到60幀將極其具有難度?!崩仑愄卣f(shuō)?!斑@不是GPU的問(wèn)題,而是CPU的問(wèn)題?!?/p>

      那么,哪些游戲將是PS5 Pro增強版呢?已經(jīng)有幾款公布的游戲確實(shí)以60幀為目標,包括《最后生還者2》、《瑞奇與叮當:時(shí)空分裂》、《漫威蜘蛛俠2》和《GT賽車(chē)7》。然而,除了在發(fā)布會(huì )上展示的游戲外,目前還不確定哪些PS5 Pro增強版游戲將以60幀為目標。

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