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      橋野桂:《真女神轉生3》是我做過(guò)難度最高的游戲

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      簡(jiǎn)介最近在接受 GamesRadar+采訪(fǎng)時(shí),ATLUS 游戲總監橋野桂被問(wèn)及了 20 年前推出的《真·女神轉生3:夜曲》的難度問(wèn)題。這部游戲于 2003 年在 PS2 上推出,并于 2020 年推出了P ...

      最近在接受 GamesRadar+采訪(fǎng)時(shí),橋野ATLUS 游戲總監橋野桂被問(wèn)及了 20 年前推出的女神難度《真·女神轉生3:夜曲》的難度問(wèn)題。

      橋野桂:《真女神轉生3》是轉生做過(guò)最高<strong></strong>我做過(guò)難度最高的游戲

      這部游戲于 2003 年在 PS2 上推出,并于 2020 年推出了PS4、橋野Switch 和 PC 重制版本。女神難度游戲的轉生做過(guò)最高難度常被玩家提及,特別是橋野在困難模式下 Boss 會(huì )隨機獲得額外回合、隨機遭遇可能讓玩家立即團滅,女神難度存檔點(diǎn)也非常稀少等結合在一起給許多玩家留下了深刻的轉生做過(guò)最高印象。

      當采訪(fǎng)者提到了這款游戲“著(zhù)名”的橋野難度時(shí),橋野總監甚至直接向他道歉,女神難度并表示玩家無(wú)需因此感到泄氣,轉生做過(guò)最高因為他認為這款游戲“是橋野我認為自己做過(guò)最難的游戲”。

      橋野桂:《真女神轉生3》是女神難度我做過(guò)難度最高的游戲

      他繼續說(shuō)道:“(我)對此感到抱歉。我覺(jué)得它需要是轉生做過(guò)最高一款困難的游戲?!墩媾褶D生》系列總體來(lái)說(shuō)相當難。我覺(jué)得 3 代,具體來(lái)說(shuō),我們想讓它變得更難。我們覺(jué)得,除非它具有挑戰性,除非它內容很豐富,否則它的回饋感就不夠?!?/p>

      橋野桂還是《女神異聞錄5》的總監和制作人。他的最新作品《暗喻幻想:ReFantazio》將于 10月 11 日推出。

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