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《毀滅戰士》和《空手道》創(chuàng )作者暢談?dòng)螒驓v史保護
汽車(chē)電瓶72人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介很多人非常關(guān)心游戲歷史的維護。無(wú)論是以實(shí)體形式還是數字檔案形式,銘記和尊重過(guò)去都很重要。這就是為什么最近看到行業(yè)里發(fā)生的一些事情讓人非常痛苦,比如游戲零售商GameStop突然關(guān)閉Game Infor ...
很多人非常關(guān)心游戲歷史的毀滅和空護維護。無(wú)論是戰士者暢以實(shí)體形式還是數字檔案形式,銘記和尊重過(guò)去都很重要。手道史保這就是創(chuàng )作為什么最近看到行業(yè)里發(fā)生的一些事情讓人非常痛苦,比如游戲零售商GameStop突然關(guān)閉Game Informer,談?dòng)坞S后還刪除了網(wǎng)站,戲歷抹去了33年的毀滅和空護玩家歷史。
或者看看互聯(lián)網(wǎng)檔案館(Internet Archive)最近的戰士者暢困境,邪惡勢力試圖將其變成一個(gè)營(yíng)利性的手道史保事業(yè)。在游戲行業(yè)中,創(chuàng )作約翰·羅梅洛(《毀滅戰士》《雷神之錘》和《德軍總部3D》的談?dòng)蝿?chuàng )作者)和喬丹·梅赫納(《波斯王子》和《空手道》的制作人),他們都在認真努力地保護游戲歷史。戲歷
羅梅洛和梅赫納這對活力二人組最近接受了記者本·漢森(他曾是毀滅和空護被廢棄的Game Informer的員工)以及游戲保存倡導者凱爾西·勒溫的采訪(fǎng)。他們詳細地談?wù)摿藢λ麄儊?lái)說(shuō)重要的戰士者暢事情。
梅赫納和羅梅洛都是手道史保游戲歷史保護的堅定倡導者,并已將他們的檔案捐贈給了紐約羅切斯特的斯特朗游戲博物館。他們最近的回憶錄,梅赫納的《重放:一個(gè)背井離鄉家庭的回憶錄》和羅梅洛的《毀滅戰士小子:第一人稱(chēng)的生活》,通過(guò)記錄他們長(cháng)達數十年的游戲開(kāi)發(fā)生涯,進(jìn)一步推動(dòng)了保護工作。
喬丹·梅赫納說(shuō):“我職業(yè)生涯中創(chuàng )作的所有游戲和書(shū)籍都因我能接觸到圖書(shū)館和檔案而受到啟發(fā)和豐富。作為一名作者,看到非營(yíng)利性的互聯(lián)網(wǎng)檔案館現在受到出版商的攻擊,他們試圖將數字內容鎖定在少數幾個(gè)營(yíng)利性平臺上,這讓我很痛苦。保護我們游戲、書(shū)籍、音樂(lè )和其他媒體的文化遺產(chǎn)是一項持續的、積極的任務(wù),只有在我們關(guān)心并努力去做的情況下才會(huì )發(fā)生。像互聯(lián)網(wǎng)檔案館這樣的在線(xiàn)圖書(shū)館是一項至關(guān)重要的公共服務(wù),我支持他們的使命?!?/p>
約翰·羅梅洛說(shuō):“我們生活在一個(gè)充滿(mǎn)豐富數字創(chuàng )作的非凡時(shí)代。如今對媒體進(jìn)行數字存檔比以往任何時(shí)候都更容易,這應該意味著(zhù)它應該經(jīng)常執行——為了明天的學(xué)習而保存今天的創(chuàng )作。為什么GameStop會(huì )選擇刪除所有Game Informer的在線(xiàn)文章,這讓人難以理解。在我們的談話(huà)中,喬丹和我熱情地倡導了對數字媒體進(jìn)行存檔的重要性?!?/p>
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