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      《賽博朋克2077》續作目標將保留第一部“完整DNA”

      汽車(chē)配件6666人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介在《往日之影》之后,CDPR已經(jīng)開(kāi)始大量討論《賽博朋克2077》的續作。下一款系列作品的副總監 Pawe?Sasko最近與媒體 Aftermath 討論了團隊處理續作的方式。目前這款游戲在內部被稱(chēng)為“ ...

      在《往日之影》之后,賽博CDPR已經(jīng)開(kāi)始大量討論《賽博朋克2077》的朋克續作。下一款系列作品的續作副總監 Pawe?Sasko最近與媒體 Aftermath 討論了團隊處理續作的方式。

      《賽博朋克2077》續作目標將保留第一部“完整DNA”

      目前這款游戲在內部被稱(chēng)為“獵戶(hù)座”,目標仍處于開(kāi)發(fā)早期階段,將保團隊規模目前相對較小,留第分布在 CDPR 波士頓、部完波蘭和溫哥華的賽博工作室。Sasko解釋稱(chēng),朋克許多曾參加第一部作品和 DLC 的續作負責人和總監,以及一些演員也參加了這款新游戲的目標制作。

      他表示:“我們希望確保完整的將保 DNA 得以保存并在新作中存續?!?/p>

      《賽博朋克2077》續作目標將保留第一部“完整DNA”

      由于游戲處于開(kāi)發(fā)早期階段,留第目前仍不清楚許多游戲的部完細節,但 Sasko 表示,賽博他對于進(jìn)一步擴展在他擔任任務(wù)總監的《往日之影》DLC中更受關(guān)注的“反應性”游戲概念很有興趣。他解釋道:“在《往日之影》中,劇情在某個(gè)點(diǎn)產(chǎn)生巨大分裂,實(shí)際上,這就是我們在《巫師2》中使用的結構,《巫師3》的《血與酒》(擴展)也是如此——中間有一個(gè)分裂導致了完全不同的分支,有著(zhù)完全不同的結局?!?/p>

      《賽博朋克2077》續作目標將保留第一部“完整DNA”

      不過(guò),他認為仍需取得一個(gè)平衡:“因為歸根結底,大多數玩家都只會(huì )玩一次游戲。知道還有其他內容很棒,但他們可能不會(huì )看到……所以這也是一個(gè)需要進(jìn)行權衡的問(wèn)題?!?/p>

      他還補充稱(chēng)另一件需要記住的事是,像《賽博朋克2077》這樣的角色扮演游戲需要對玩家的選擇做出確實(shí)的反饋:“如果你在自己的劇情中做出了某種選擇,這就是你決定你的 V、你的伙伴以及你在游戲中遇到的其他人未來(lái)的方式,這就是你的故事。在做出這些決定時(shí),重要的是不要讓玩家做無(wú)用功,因為這是他們的故事和他們做出的決定?!?/p>

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