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      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

      汽車(chē)電瓶4人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹(shù)幽影”6月26日更新檔完整日志發(fā)布,FromSoftware表示此次發(fā)布更新檔是為了改善游戲的穩定性以及調整游戲內平衡以及安裝資料片“黃金樹(shù)幽影”的內容。就在完整更新日志發(fā) ...

      《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹(shù)幽影”6月26日更新檔完整日志發(fā)布,登法FromSoftware表示此次發(fā)布更新檔是環(huán)黃為了改善游戲的穩定性以及調整游戲內平衡以及安裝資料片“黃金樹(shù)幽影”的內容。

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

      就在完整更新日志發(fā)布前,金樹(shù)官方在今天發(fā)布了“更新規則”,幽影將游戲規則更新至1.12.2版,版完布調整資料片“黃金樹(shù)幽影”專(zhuān)屬強化要素「幽影樹(shù)庇佑」的整更志強化率上升曲線(xiàn)。

      此前由于幽影之地的新日敵人強度顯著(zhù)提升,導致挑戰難度陡增,登法因而招致部分玩家的環(huán)黃負面評價(jià)。為了和緩難度偏高問(wèn)題,金樹(shù)官方在本次的幽影規則更新中,調整了資料片專(zhuān)屬強化要素「幽影樹(shù)庇佑」的版完布強化率上升曲線(xiàn),提升前期的整更志強化率并些微提升強化到極限時(shí)的強化率,讓進(jìn)入幽影之地的新日玩家能更快感受到幽影樹(shù)庇佑的強化效果。

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

      《艾爾登法環(huán)》更新檔發(fā)布公告

      感謝各位玩家對《艾爾登法環(huán)》的登法支持。為改善游戲穩定性及調整游戲內平衡,以及安裝資料片《黃金樹(shù)幽影》的內容,目前已發(fā)布游戲更新檔。

      請將游戲更新至最新版本后再行游玩。

      適用平臺

      PlayStation?4/PlayStation?5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM

      更新檔內容概要

      ▼新增內容

      .安裝資料片《黃金樹(shù)幽影》的內容

      .新增在「創(chuàng )立新角色」、「化妝」時(shí)能選擇的髮型(5種)

      .在地圖選單,新增「地圖功能選單」

      .關(guān)于記號聚集處,新增下列功能:

      .已可使用的記號聚集處,在進(jìn)入下一次的世界時(shí),也能維持啟用狀態(tài)

      .從地圖功能選單的「記號聚集處一覽」,能個(gè)別設定為啟用或不啟用,也能選擇將記號送往哪一個(gè)記號聚集處

      ※關(guān)于蒙格溫王朝內的記號聚集處,將記號送往記號聚集處時(shí),即使選擇「範圍不分遠近」且設定啟用,也無(wú)法成功傳送記號。只有在蒙格溫王朝內選擇「範圍僅限附近」才有辦法傳送記號

      .在置物包選單,新增下列功能:

      .初次獲得的道具,能以圖案標示

      .最近獲得的道具,能從專(zhuān)用的標籤進(jìn)行確認

      ※從系統選單的顯示設定,能選擇是否顯示圖案或標籤

      .于頭目戰「艾爾登之獸」,調整為能召喚靈馬

      .關(guān)于競技場(chǎng),在競技時(shí)使用「製作道具選單」中能夠製作的道具,調整為競技結束后,道具會(huì )恢復為原持有數

      ▼僅Steam版新增的內容

      .在系統選單的「鍵盤(pán)與滑鼠設定」標籤,新增下列功能:

      .新增以滑鼠操作時(shí),能自訂「切換鎖定目標的定限」

      .新增能更動(dòng)在地圖選單上,移動(dòng)游標的方式

      .在「鍵盤(pán)設定」,新增能自訂打開(kāi)地圖選單時(shí)的操作按鈕

      ▼對人戰斗時(shí)的平衡調整

      .關(guān)于玩家角色陷入異常狀態(tài)發(fā)狂、催眠,調整為陷入異常狀態(tài)后,一定時(shí)間內不會(huì )累積發(fā)狂、催眠的量表

      .下列武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家時(shí),將提升部分攻擊所造成的硬直效果:

      大劍/特大劍/大曲劍/大斧/槌/連枷/大槌/特大武器/大矛/戟

      .下列武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將調整連續攻擊時(shí),造成硬直效果的比例:

      大劍/斧/大斧/槌/大槌/戟/鐮刀

      .下列武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將提升攻擊所造成的硬直效果:

      斧/槌/戟/鐮刀

      .武器類(lèi)別為斧的武器,在對上其他玩家時(shí),提升部分攻擊所造成的硬直效果

      .所有武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將降低攻擊威力

      .下列武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家時(shí),將降低部分攻擊所造成的硬直效果:

      短劍/直劍/刺劍/重刺劍/曲劍/刀/雙頭劍/斧/矛/鐮刀/軟鞭/拳頭/鉤爪

      .下列武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家時(shí),將降低部分攻擊動(dòng)作時(shí)的強韌度:

      大劍/特大劍/大曲劍/大斧/槌/連枷/大槌/特大武器/大矛/戟

      .武器類(lèi)別為重刺劍的武器,在對上其他玩家時(shí),降低部分攻擊的威力

      .下列武器類(lèi)別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將降低攻擊威力:

      矛/大矛

      .下列武器類(lèi)別的武器在雙手共持武器,使出衝刺重攻擊時(shí),將降低其他玩家受攻擊時(shí)的硬直動(dòng)作幅度:

      拳頭/鉤爪

      .關(guān)于道具「床簾恩澤」、「透光床簾恩澤」,在對上其他玩家時(shí),降低自身提升的強韌度與物理減傷率效果

      戰技

      .迴旋斬:對上其他玩家時(shí),降低威力

      .炎擊:對上其他玩家時(shí),降低威力

      .箭雨:對上其他玩家時(shí),降低威力與造成的硬直效果

      .咒血斬擊(蒙葛特咒劍):對上其他玩家時(shí),降低威力

      .隙間月影(名刀月隱):對上其他玩家時(shí),降低威力

      .雷電風(fēng)暴(風(fēng)暴鷹斧):對上其他玩家時(shí),降低造成的硬直效果

      .喚矛儀式(死亡儀式矛):對上其他玩家時(shí),降低造成的硬直效果

      .古雷電槍?zhuān)ü盘m??怂沟睦纂姡簩ι掀渌婕視r(shí),降低威力

      .拉塔恩的驟雨(獅子大弓):對上其他玩家時(shí),降低威力與造成的硬直效果

      .轉啊轉(卡利亞權杖):攻擊命中時(shí),降低其他玩家的硬直動(dòng)作幅度

      禱告

      .黑焰庇佑:在對上其他玩家時(shí),降低自身提升的物理減傷率效果

      .獸石:對上其他玩家時(shí),降低造成的硬直效果

      ▼游戲平衡調整

      .武器類(lèi)別為重刺劍的武器,調整雙手各持一把武器時(shí)的迴旋能力

      .以「戰灰」賦予武器「優(yōu)質(zhì)」屬性時(shí),提升能力加成的幅度

      .下列武器類(lèi)別的武器在敵人防御時(shí),將提升攻擊時(shí)造成對方的精力消耗:

      大劍/大曲劍/大斧/大槌

      .下列武器類(lèi)別的武器,提升部分攻擊動(dòng)作的速度:

      斧/大斧/槌/連枷/鐮刀

      .下列武器類(lèi)別的武器,提升蓄力攻擊的威力:

      斧/大斧/部分的特大武器

      .武器類(lèi)別為鐮刀的武器,提升輕攻擊的迴旋能力

      .武器類(lèi)別為軟鞭的武器(除了「軟鞭劍」以外),提升攻擊力

      .下列武器類(lèi)別的武器,提升連續射擊時(shí)的速度:

      小弓/長(cháng)弓

      .武器類(lèi)別為火把的武器,在所有攻擊方式下,提升造成敵人失去平衡的能力

      .關(guān)于「蒙格的大盧恩」,當召喚的靈魂周?chē)l(fā)生異常狀態(tài)出血,延長(cháng)提升靈魂攻擊力的有效時(shí)間

      .關(guān)于「瑪蓮妮亞的大盧恩」,減緩減少紅露滴圣杯瓶恢復量的程度,提升攻擊時(shí)恢復的HP

      .能以「製作道具」取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升這些箭類(lèi)的攻擊力

      .下列武器類(lèi)別的武器在雙手各持一把武器時(shí),降低迴旋能力:

      矛/大矛

      .下列武器類(lèi)別的武器在攻擊時(shí)的部分動(dòng)作,降低套用強韌度的速度:

      大矛/戟

      .關(guān)于魔法「魔法之境」,降低提升魔法威力的效果

      .降低「藍祕密露滴」的有效時(shí)間

      武器

      .山妖騎士劍:提升攻擊力

      .薩米爾彎刀:提升攻擊力、提升部分攻擊動(dòng)作的移動(dòng)距離

      .分岔手斧:提升攻擊力

      .波紋劍:因為感應的能力加成,連帶提升的異常狀態(tài)量表累積程度,將會(huì )向下調整

      .大蛇狩獵矛:降低在蹲下時(shí),使出輕攻擊的攻擊動(dòng)作速度

      .殘缺波紋戟:因為感應的能力加成,連帶提升的異常狀態(tài)量表累積程度,將會(huì )向下調整

      .白金杖:提升能力加成的程度

      .格密爾輝石杖:提升能力加成的程度

      .死王子杖:提升能力加成的程度

      .黃金律法圣印記:提升能力加成的程度

      .爪痕圣印記:提升能力加成的程度

      .龍饗印記:提升能力加成的程度

      戰技

      .踢擊:提升戰技發(fā)動(dòng)中的強韌度

      .迴旋斬:降低異常狀態(tài)量表的累積量

      .風(fēng)暴襲擊:降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .喚起風(fēng)暴:降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .風(fēng)暴足:降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .輝劍圓陣:降低造成敵人失去平衡的能力

      .羅蕾塔的斬擊:降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .鮮血斬擊:降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .拉滿(mǎn)弓:提升攻擊動(dòng)作的速度

      .對空射擊:提升連續發(fā)動(dòng)戰技時(shí)的速度

      .宿靈射擊:提升攻擊動(dòng)作的速度

      .格擋:提升格擋判定的形成速度

      .風(fēng)暴障壁:提升格擋判定的形成速度

      .托普斯的力場(chǎng):提升格擋判定的形成速度

      .小圓盾格擋:縮短在發(fā)動(dòng)戰技后,以其他行動(dòng)取消硬直所需的時(shí)間

      .掠奪火焰(褻瀆圣劍):釋放烈火時(shí),降低造成敵人失去平衡的能力;烈火在命中敵人時(shí),調整為不會(huì )震飛敵人

      .月光劍(暗月大劍):以武器使出重攻擊與蓄力攻擊,命中敵人時(shí),提升造成敵人失去平衡的能力;以重攻擊與蓄力攻擊釋放的月光波,降低威力與造成敵人失去平衡的能力

      .雷云化身(龍王巖劍):降低造成敵人失去平衡的能力

      .潑灑熔巖(熔巖刀):降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .雷電風(fēng)暴(風(fēng)暴鷹斧):降低威力

      .傾注泡泡(眾使者的長(cháng)笛子):降低威力與造成敵人失去平衡的能力

      .跪下吧?。ǜ鹑鹂说耐醺禾嵘龖鸺及l(fā)動(dòng)中的強韌度;降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .授血儀式(蒙格溫圣矛):降低異常狀態(tài)量表的累積量

      .羅蕾塔的斬擊(羅蕾塔的戰鐮):降低戰技發(fā)動(dòng)中,套用強韌度的速度

      .敬請見(jiàn)證?。ń又w龍):提升威力與造成敵人失去平衡的能力

      .共鳴憤怒(水母盾):降低提升攻擊力的效果

      ▼改善設計、修正錯誤

      .在置物包選單裡,關(guān)于「戰灰」的資訊中,新增標示可賦予戰技的FP消耗量

      .縮短部分肢體動(dòng)作,以翻滾取消操作所需的時(shí)間

      .修正在部分選單(例:對話(huà)選單等等),轉往下一段畫(huà)面時(shí)的當下,系統會(huì )接收所輸入的操作

      .修正在特定情況下,發(fā)動(dòng)戰技「哀悼墓碑」時(shí),自身與周?chē)曳饺宋飼?huì )受到損傷的情況

      .修正武器類(lèi)別為刺劍的武器,以左手攻擊時(shí)造成敵人失去平衡的能力過(guò)強的情況

      .修正戰技「迴旋斬」,以武器類(lèi)別為雙頭劍的武器發(fā)動(dòng)時(shí),卻套用強韌度的情況

      .修正戰技「女王黑焰」在發(fā)動(dòng)中,卻沒(méi)有套用強韌度的情況

      .修正部分武器在對上騎馬的敵人時(shí),特性沒(méi)有正常發(fā)揮效用的情況

      .修正禱告「血焰刀刃」的有效期間內,發(fā)動(dòng)戰技「迴旋斬」的時(shí)候,即使沒(méi)有命中敵人,也會(huì )讓對方累積出血量表的情況

      .修正在特定操作后,戰技會(huì )以不正常的情況發(fā)動(dòng)的問(wèn)題

      .修正連續執行特定的禱告后,發(fā)生不正常情況的問(wèn)題

      .修正在特定情況下,騎乘靈馬時(shí)不會(huì )因為過(guò)高而落下死亡的問(wèn)題

      .修正在多人連線(xiàn)游玩期間,特定的情況下不會(huì )受到其他玩家攻擊的問(wèn)題

      .修正在競技場(chǎng),當玩家出現特定的死亡動(dòng)作時(shí),能對該玩家使出「致命一擊」的情況

      .修正在特定情況下,使用道具「擬態(tài)面紗」時(shí),在其他玩家的畫(huà)面中沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題

      .修正在特定情況下,在召喚狩獵入侵者的獵人時(shí),該名玩家會(huì )在召喚后直接返回原本世界的問(wèn)題

      .修正在多人連線(xiàn)游玩期間,部分靈魂被消滅后仍然可以鎖定的情況

      .提升在特定情況下,多人連線(xiàn)游玩的穩定度

      .修正在特定情況下,部分地圖場(chǎng)景的顯示不正確的問(wèn)題

      .修正在各類(lèi)選單中,角色裝備的武器攻擊力數值沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題

      .修正在特定情況下,無(wú)法在地圖選單標記賜福的問(wèn)題

      .修正在特定情況下,置物包選單的道具名稱(chēng)、選擇框沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題

      .修正開(kāi)啟地圖選單時(shí),畫(huà)面會(huì )進(jìn)行劇情事件操作的情況

      .修正在地圖選單,部分地形繪製得與實(shí)際地形不符的問(wèn)題

      ▼僅Steam版修正的內容

      .更動(dòng)在系統選單的「鍵盤(pán)與滑鼠設定」中,「鍵盤(pán)設定」的預設設定

      ※在這一次更新前建立的保存資料,不會(huì )自動(dòng)變更「鍵盤(pán)設定」的設定

      .修正在標題畫(huà)面選單,滑鼠游標會(huì )閃爍,造成游戲操作不穩的問(wèn)題

      .修正在游戲教學(xué)時(shí),按滑鼠右鍵會(huì )顯示空白副選單的問(wèn)題

      更新完畢后,于畫(huà)面右下方將顯示游戲版本如下:

      App Ver. 1.12

      Regulation Ver. 1.12.1

      若要使用連線(xiàn)游玩功能,需將游戲更新至最新版本。

      為使玩家能擁有更加良好的游戲體驗,我們將持續改善。

      今后也請繼續支持《艾爾登法環(huán)》。

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

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      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

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