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      導演表示《塞爾達傳說(shuō)》電影版將會(huì )注重寫(xiě)實(shí)風(fēng)格

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      簡(jiǎn)介制作馬里奧電影只需要做可愛(ài)卡通,塞滿(mǎn)笑話(huà)和彩蛋,而《塞爾達傳說(shuō)》則更加微妙復雜,任何角度的改編都可能讓許多粉絲不滿(mǎn)。電影制作人韋斯·波爾最近明確表示,他的愿景是“寫(xiě)實(shí)”和“真實(shí)”,避開(kāi)了他以往更注重C ...

      制作馬里奧電影只需要做可愛(ài)卡通,導演達傳塞滿(mǎn)笑話(huà)和彩蛋,表示而《塞爾達傳說(shuō)》則更加微妙復雜,塞爾說(shuō)電任何角度的影版改編都可能讓許多粉絲不滿(mǎn)。電影制作人韋斯·波爾最近明確表示,注重他的寫(xiě)實(shí)愿景是“寫(xiě)實(shí)”和“真實(shí)”,避開(kāi)了他以往更注重CG的風(fēng)格導演風(fēng)格。

      在最近的導演達傳一次簡(jiǎn)短采訪(fǎng)中,波爾解釋說(shuō),表示他的塞爾說(shuō)電《塞爾達傳說(shuō)》電影將更加注重真人表演,而非動(dòng)作捕捉和計算機生成的影版角色。他表示其他方式“可能不是注重他的選擇”。

      導演表示《塞爾達傳說(shuō)》電影版將會(huì )注重寫(xiě)實(shí)風(fēng)格

      韋斯·波爾主要以《移動(dòng)迷宮》三部曲電影而聞名。寫(xiě)實(shí)目前他正在為《猩球崛起》系列的風(fēng)格新作做準備,接替了馬特·里夫斯成為該系列導演,導演達傳這也是該系列第一部沒(méi)有安迪·瑟金斯出演的作品。他還將執導即將上映的《塞爾達傳說(shuō)》電影,該項目于2023年11月由任天堂與制作人宮本茂和艾維·阿拉德共同宣布。

      事實(shí)上,在波爾2011年憑借CG短片《廢墟》進(jìn)入電影行業(yè)之前,他曾發(fā)推文表達了自己制作一部全電腦動(dòng)畫(huà)《塞爾達傳說(shuō)》電影的愿望。

      波爾告訴記者,他希望他的《塞爾達傳說(shuō)》電影更加“寫(xiě)實(shí)”和“真實(shí)”,然后補充說(shuō)他真的不應該談?wù)撍??!拔覀冋谂ぷ?,我們將?chuàng )造出偉大的東西?!彼f(shuō),并指出如果他繼續說(shuō)下去,“任天堂的人就會(huì )從灌木叢里跳出來(lái)把我拖走?!?/p>

      《猩球崛起》顯然是一個(gè)以動(dòng)作捕捉驅動(dòng)的項目,波爾解釋說(shuō),“這部電影大約有30或40分鐘的完整CG內容”,并補充說(shuō)“每一片葉子,每一塊樹(shù)皮”都是完全由電腦制作的?!八?,我體驗了一點(diǎn)《阿凡達》的感覺(jué)?!睂а荼硎?,也許這能讓他不再執著(zhù)于全CG電影。

      然而,光是想象一下將塞爾達傳說(shuō)作為真人電影項目來(lái)制作,就讓人感到恐懼。你甚至不知道該選擇哪種塞爾達風(fēng)格?無(wú)論選擇哪種,都會(huì )讓大量粉絲失望,無(wú)論是選擇《塞爾達傳說(shuō):時(shí)空之笛》的可愛(ài)風(fēng)格,《天空之劍》的嚴肅風(fēng)格,還是最有可能的——《曠野之息》的折中風(fēng)格。將要看到他們會(huì )選擇哪種風(fēng)格,如何處理,以及它是否真的能投入制作,都令人著(zhù)迷。

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