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      微軟宣稱(chēng):Xbox游戲生態(tài)系統每月有5億活躍用戶(hù)

      產(chǎn)品中心48人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介微軟日前發(fā)布了最新的財務(wù)業(yè)績(jì)報告,在財報電話(huà)會(huì )議期間,微軟 CEO Sataya Nadella 表示,公司的游戲部門(mén)在所有平臺和設備上擁有“超過(guò) 5 億人的月活躍用戶(hù)MAU)”,并且表示游戲的“內容 ...

      微軟日前發(fā)布了最新的微軟財務(wù)業(yè)績(jì)報告,在財報電話(huà)會(huì )議期間,宣稱(chēng)系統微軟 CEO Sataya Nadella 表示,游戲有億用戶(hù)公司的生態(tài)游戲部門(mén)在所有平臺和設備上擁有“超過(guò) 5 億人的月活躍用戶(hù)(MAU)”,并且表示游戲的每月“內容管道從未如此強大”。

      與此同時(shí),活躍微軟還透露其硬件銷(xiāo)售額同比下降了 40%以上,微軟但軟件銷(xiāo)售額有所上升。宣稱(chēng)系統

      微軟宣稱(chēng):Xbox游戲生態(tài)系統每月有5億活躍用戶(hù)

      財報詳細介紹了公司 2024 財年 Q4 的游戲有億用戶(hù)收入增長(cháng),并且“Xbox 內容和服務(wù)”收入是生態(tài)該增長(cháng)的巨大推動(dòng)力,部門(mén)增幅高達 61%。每月

      微軟首席財務(wù)官 Amy Hood 解釋稱(chēng),活躍硬件收入“將再次下降”,微軟但這一損失正在被收購動(dòng)視暴雪后帶來(lái)的宣稱(chēng)系統積極成果所抵消,將繼續為微軟帶來(lái)回報。游戲有億用戶(hù)

      財務(wù)匯報會(huì )議的問(wèn)答部分期間,只有一個(gè)問(wèn)題針對了游戲部門(mén)。CEO 回答了該問(wèn)題。他說(shuō)道:“動(dòng)視產(chǎn)品組合為我們提供了覆蓋PC 和游戲主機的巨大資產(chǎn),當然,還有覆蓋移動(dòng)端口的資產(chǎn),這是我們從未擁有過(guò)的。我們覺(jué)得現在我們既有內容也有能力訪(fǎng)問(wèn)人們玩游戲的所有傳統高端平臺,包括主機、PC和移動(dòng)設備。但我們也對新端口感到興奮?!?/p>

      大多數高管和投資人對于微軟幾個(gè)月的表現抱有強烈的期待。

      微軟宣稱(chēng):Xbox游戲生態(tài)系統每月有5億活躍用戶(hù)

      在財報期間,Nadella還稱(chēng)贊了亞馬遜 Prime《輻射》真人劇集對原作游戲系列的“重大意義”,表示電視劇的成功讓游戲在“GamePass 的游戲時(shí)長(cháng)”比前一個(gè)季度“翻了5 倍”。

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