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      《艾諾提亞:失落之歌》Xbox版本已被無(wú)限延期 開(kāi)發(fā)者認為被微軟忽視了

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      簡(jiǎn)介由意大利獨立開(kāi)發(fā)商Jyamma Games打造的結合意大利民間傳說(shuō)的類(lèi)魂動(dòng)作游戲《艾諾提亞:失落之歌》在屢次與大作撞車(chē)發(fā)售日后,最終定于2024年9月19日于PC和PlayStation 5平臺推出。 ...

      由意大利獨立開(kāi)發(fā)商Jyamma Games打造的艾諾結合意大利民間傳說(shuō)的類(lèi)魂動(dòng)作游戲《艾諾提亞:失落之歌》在屢次與大作撞車(chē)發(fā)售日后,最終定于2024年9月19日于PC和PlayStation 5平臺推出。提亞

      《艾諾提亞:失落之歌》Xbox版本已被無(wú)限延期 開(kāi)發(fā)者認為被微軟忽視了

      不過(guò)本作的失落Xbox版本則被官方一再推遲,現在更是版本無(wú)限延期Xbox版本,而該工作室透露的已被延期具體原因,居然是無(wú)限為被微軟在游戲試圖得到Xbox認證時(shí)被微軟“忽視”了。

      Jyamma Games在官方公告中表示是忽視由于“遇到了一些挑戰”,因此在“盡了最大努力”后還是艾諾不得不無(wú)限期推遲Xbox版本,只是提亞官方在近日回復玩家的推文中透露了詳細信息。

      《艾諾提亞:失落之歌》Xbox版本已被無(wú)限延期 開(kāi)發(fā)者認為被微軟忽視了

      工作室方面表示游戲“在S系列和X系列(主機)上運行良好”,失落只不過(guò)他們“無(wú)法完成提交流程”,版本甚至需要“2個(gè)月”的已被延期時(shí)間才能收到微軟方面的回復。這種“缺乏溝通”的無(wú)限為被微軟工作方式讓工作室感覺(jué)被微軟忽視了,雖然想盡快在Xbox平臺推出《艾諾提亞:失落之歌》,忽視但工作室只能無(wú)奈的艾諾表示“這確實(shí)是一項艱巨的任務(wù)”。

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