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      開(kāi)發(fā)商表示《天國:拯救2》規模是原作“兩倍”

      汽車(chē)電瓶357人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介戰馬工作室在各種傳言之后終于公布了《天國:拯救2》Kingdom Come: Deliverance 2),主角斯卡利茨將回歸。這款開(kāi)放世界動(dòng)作 RPG 游戲的規模比前作要大得多,發(fā)言人 Tobias ...

      戰馬工作室在各種傳言之后終于公布了《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2),兩倍主角斯卡利茨將回歸。商表示天這款開(kāi)放世界動(dòng)作 RPG 游戲的國拯規模比前作要大得多,發(fā)言人 Tobias Stolz-Zwilling 稱(chēng)其為一款“龐然大物”,救規是模原原作的“兩倍”。

      開(kāi)發(fā)商表示《天國:拯救2》規模是兩倍原作“兩倍”

      這究竟意味著(zhù)什么?Tobias在接受IGN 采訪(fǎng)時(shí)表示,這包括了“所有方面”,商表示天從地圖大小、國拯任務(wù)數量到新功能。救規現在還有兩張地圖,模原每張地圖都和第一款游戲一樣大。兩倍

      “從理論上講,商表示天兩倍大小可能意味著(zhù)任何方面--地圖大小、國拯任務(wù)數量、救規新功能......我覺(jué)得覆蓋包括了一切。模原是的,我們現在有兩張地圖,每張地圖的大小都與第一款游戲差不多。當然地圖上海會(huì )有更多的任務(wù)、場(chǎng)景、隨機遭遇等等?!?/p>

      團隊還改進(jìn)了前作的一些功能,同時(shí)增加了一些新的內容,如弩和鐵匠活動(dòng)?!叭绻阒牢覀兪侨绾翁幚砀鞣N游戲特性的,那么可以確信我們添加的這些特性都源于我們想要創(chuàng )造深層次和引人入勝的機制?!?。

      《天國:拯救2》將于今年晚些時(shí)候登陸Xbox X/S、PS5 和 PC,游戲再次使用 CryEngine 進(jìn)行開(kāi)發(fā)。在同一次采訪(fǎng)中,Stolz-Zwilling 透露團隊堅持使用 CryEngine 引擎的原因是圍繞它建立了內部流水線(xiàn)。

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