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      德國游戲市場(chǎng)2023年增長(cháng)6%至100億歐元 手游和硬件為主

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      簡(jiǎn)介德國游戲工業(yè)協(xié)會(huì )Game)根據 Data.ai 收集的數據發(fā)布的最新結果,該國的游戲時(shí)長(cháng)到 2023 年增長(cháng)了 6%,達到 100 億歐元。移動(dòng)游戲收入幾乎翻了一番,達到 29 億歐元——該數字在20 ...

      德國游戲工業(yè)協(xié)會(huì )(Game)根據 Data.ai 收集的德國數據發(fā)布的最新結果,該國的游戲億歐元手游和硬件游戲時(shí)長(cháng)到 2023 年增長(cháng)了 6%,達到 100 億歐元。市場(chǎng)移動(dòng)游戲收入幾乎翻了一番,年增達到 29 億歐元——該數字在2018 年的長(cháng)至預計為 15億歐元。

      德國游戲市場(chǎng)2023年增長(cháng)6%至100億歐元 手游和硬件為主

      除了游戲內和應用內購買(mǎi)外,為主今年的德國增長(cháng)還歸因于游戲主機和配件的銷(xiāo)售。98% 的游戲億歐元手游和硬件手機游戲收入來(lái)自應用內購買(mǎi),而在線(xiàn)游戲服務(wù)收入為4300 萬(wàn)歐元,市場(chǎng)單款游戲的年增銷(xiāo)售額僅占總收入500 萬(wàn)歐元的不到1%。

      游戲工業(yè)協(xié)會(huì )還發(fā)現,長(cháng)至2023年德國手游玩家數量增長(cháng)了30 萬(wàn),為主達到2460 萬(wàn),德國其中超過(guò)一半的游戲億歐元手游和硬件玩家是女性(52%),而男性?xún)H占(48%)。市場(chǎng)

      德國游戲市場(chǎng)2023年增長(cháng)6%至100億歐元 手游和硬件為主

      協(xié)會(huì )董事總監 Felix Falk 表示:“盡管近15 年來(lái)我們見(jiàn)證了智能手機勢不可擋的崛起,但這仍是游戲時(shí)長(cháng)中持續增長(cháng)的一個(gè)領(lǐng)域。手機游戲通常會(huì )吸引那些很少或根本沒(méi)有玩電子游戲經(jīng)驗的人?!?/p>

      “近年來(lái),移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(cháng)迅猛;除了經(jīng)典的休閑游戲之外,復雜的游戲甚至電子競技游戲現也已確立了牢固的地位。這種多樣性是獨一無(wú)二的,也是游戲的優(yōu)勢之一?!?/p>

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