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      《博德之門(mén)3》大滿(mǎn)貫 成為首個(gè)拿滿(mǎn)五項年度大獎?dòng)螒?/h1>

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      簡(jiǎn)介《博德之門(mén)3》成為史上首款囊括五項重要年度游戲獎項的作品,分別來(lái)自英國電影學(xué)院獎BAFTA)、D.I.C.E.大獎、游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎、金搖桿獎以及TGA年度游戲大獎。這一歷史性成就進(jìn)一步彰顯了《博德之 ...

      《博德之門(mén)3》成為史上首款囊括五項重要年度游戲獎項的博德作品,分別來(lái)自英國電影學(xué)院獎(BAFTA)、大滿(mǎn)大獎D.I.C.E.大獎、貫成個(gè)拿游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎、為首金搖桿獎以及TGA年度游戲大獎。滿(mǎn)項這一歷史性成就進(jìn)一步彰顯了《博德之門(mén)3》的年度巨大成功。

      拉瑞安工作室這款備受好評的游戲RPG在2023年8月發(fā)售之后幾乎立即開(kāi)啟了年度游戲獎項的奪獎?wù)鞒?,?1月的博德金搖桿獎上斬獲了該獎項的最高榮譽(yù)。次月,大滿(mǎn)大獎《博德之門(mén)3》又在TGA上八項提名中拿下六個(gè)獎項。貫成個(gè)拿2024年2月和3月,為首拉瑞安工作室又分別將D.I.C.E.和游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎的滿(mǎn)項年度游戲獎收入囊中。

      《博德之門(mén)3》大滿(mǎn)貫 成為首個(gè)拿滿(mǎn)五項年度大獎?dòng)螒? /></p><p style=這一令人難以置信的年度獲獎之路最終在4月11日落下帷幕,《博德之門(mén)3》在BAFTA上一舉拿下五項大獎,游戲其中包括年度游戲獎。博德至此,它完成了前無(wú)古人的五項主要年度游戲獎項大滿(mǎn)貫。這一成就來(lái)之不易,直到最后一刻才見(jiàn)分曉,部分原因在于BAFTA獎項此前已經(jīng)兩次阻撓了其他游戲達成《博德之門(mén)3》的壯舉。

      最近的一次發(fā)生在僅僅一年之前,當時(shí)《艾爾登法環(huán)》成功鎖定了前四項主要年度游戲獎項,卻在BAFTA獎項上敗給了《吸血鬼幸存者》。六年前,《塞爾達傳說(shuō):狂野之息》也曾有過(guò)類(lèi)似的經(jīng)歷,它贏(yíng)得了同樣的四個(gè)年度游戲獎項,但最終敗給了Giant Sparrow制作的冒險游戲《艾迪芬奇的記憶》。在這兩次嘗試之間,又有《戰神》幾乎拿遍了所有獎項,唯獨錯失了金搖桿獎的年度游戲獎,該獎項歸屬《堡壘之夜》。

      自2014年TGA成立以來(lái),只有三款其他游戲獲得過(guò)兩項以上主要年度游戲獎項:2020年的動(dòng)作RPG游戲《哈迪斯》贏(yíng)得了BAFTA、DICE和GDC的年度游戲獎,但另外兩項則敗給了《最后生還者第二部》。五年前,《巫師3:狂獵》贏(yíng)得了GDC、金搖桿和TGA的獎項,卻在另外兩項上輸給了《輻射4》。暴雪2016年的多人射擊游戲《守望先鋒》也斬獲了三項主要年度游戲獎項,但在金搖桿獎和BAFTA上分別敗給了《黑暗之魂3》和《神秘海域4》。

      甚至在所有獎項紛至沓來(lái)之前,拉瑞安工作室這款最新RPG就已經(jīng)取得了巨大成功,好評如潮,令許多粉絲迫切期待續作。然而,拉瑞安表示,他們已經(jīng)完成了《博德之門(mén)》系列的開(kāi)發(fā),轉而將目光投向新的項目,預計會(huì )基于他們自己的IP進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

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