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4X策略游戲《太陽(yáng)帝國的原罪2》發(fā)售日 8月16日發(fā)售
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簡(jiǎn)介今日8月2日),實(shí)時(shí)4X策略游戲《太陽(yáng)帝國的原罪2》發(fā)售日公布,該作將于2024年8月16日發(fā)行,游戲支持簡(jiǎn)體中文,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。游戲介紹:在這款無(wú)與倫比的實(shí)時(shí)4X策略游戲中為 ...
今日(8月2日),略游實(shí)時(shí)4X策略游戲《太陽(yáng)帝國的戲太原罪2》發(fā)售日公布,該作將于2024年8月16日發(fā)行,陽(yáng)帝原罪游戲支持簡(jiǎn)體中文,發(fā)售感興趣的日月日玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。
游戲介紹:
在這款無(wú)與倫比的實(shí)時(shí)4X策略游戲中為銀河統治而戰!你將通過(guò)軍事力量、戲太外交、陽(yáng)帝原罪貿易、發(fā)售文化、日月日影響力和其他陰謀手段來(lái)探索、略游擴張、戲太開(kāi)發(fā)和消滅。陽(yáng)帝原罪
游戲特點(diǎn):
一個(gè)動(dòng)態(tài)的發(fā)售銀河系: 行星以實(shí)時(shí)方式圍繞其恒星軌道旋轉,使得銀河系的日月日結構慢慢改變,產(chǎn)生新的戰線(xiàn)和新的機會(huì )。玩家可以查看未來(lái)一小時(shí)內的銀河系狀態(tài),以便準備他們的策略。
3個(gè)獨特種族: 現在是戰爭年35年,新興的TEC,外星的Vasari,和異端的Advent被迫適應和進(jìn)化以求生存。
TEC: 這個(gè)銀河系區域的居民,TEC是加入了貿易緊急聯(lián)盟以對抗外星Vasari帝國的人類(lèi)。他們嚴重依賴(lài)貿易來(lái)支持他們的工業(yè)基地并增加資源收入。
Vasari:一萬(wàn)年前,Vasari帝國曾經(jīng)統治著(zhù)數百個(gè)星球和幾十個(gè)有知覺(jué)的種族?,F在,他們在逃避一個(gè)未知的敵人,利用他們對相位空間的掌握來(lái)征服并獲取資源,以繼續他們的流亡。
Advent:被商人們在一千多年前強行驅逐的人類(lèi)文明,這個(gè)名為Advent的異端文明帶著(zhù)技術(shù)增強的超能力和統一力量——他們集體意志的毀滅性表達,強勢回歸。
每個(gè)種族都有獨特的起始條件、游戲機制、單位、能力、物品和技術(shù)。他們的游戲改變新的帝國系統增加了全新的戰略能力:
TEC貿易: 新的TEC貿易系統使他們能夠通過(guò)調整交易資源的分配來(lái)動(dòng)態(tài)適應他們的經(jīng)濟需求。
Vasari相位共振: 策略性地放置的結構收集相位共振,使Vasari能夠定制他們的全局相位掌控效果。
AdventUnity: 使Advent能夠利用他們的人口的集體意愿,解鎖Unity全球能力的全部潛力。
6個(gè)可玩的派系: 父系種族進(jìn)一步由具有各自獨特特征和玩家風(fēng)格的獨特子派系區分開(kāi)來(lái),這些風(fēng)格反映了他們的動(dòng)機和目標。例如,TEC:Primacy是一個(gè)排外的"人類(lèi)優(yōu)先"的帝國,專(zhuān)注于侵略,而Vasari:Exodus愿意為了維持他們的流動(dòng)帝國而毀滅行星。
戰斗模擬: 詳細的戰斗模擬為戰術(shù)游戲增添了難以置信的深度。具有自身俯仰和跟蹤速度的炮塔使得瞄準解決方案在戰斗中變得重要。完全模擬的導彈可以被飛船阻擋或被點(diǎn)防御摧毀。關(guān)于護盾,裝甲和船體點(diǎn)的新機制為單位和戰術(shù)決策提供了更大的深度。
帝國管理: 所有的星球和船只現在都可以在一個(gè)地方輕松分析、定制和升級,無(wú)需在你的帝國中找到并點(diǎn)擊所有單位的繁瑣。智能建造系統將會(huì )為滿(mǎn)足任何物品、研究或單位建造請求排隊整個(gè)前提條件鏈。
艦隊管理: 新的艦隊系統包括了可以隨時(shí)請求特定增援的能力。請求的單位將自動(dòng)從最優(yōu)工廠(chǎng)排隊并集結到艦隊。結合智能建設,這讓你可以專(zhuān)注于重要的戰術(shù)決策和大局戰略。
單位定制: 現在可以使用各種特殊物品自定義行星表面,這些物品會(huì )根據種族和行星類(lèi)型而變化。戰艦、巨人和星際基地也可以使用針對特定種族的物品進(jìn)行定制,以填補艦隊組成中的空白或針對特定戰略。
小型勢力: 現在有許多小型勢力居住在銀河系中,他們提供貿易,拍賣(mài)稀有物品,如果你有足夠的影響力,還可以使用他們最強大的能力。你會(huì )成為他們的朋友,還是為了防止你的敵人利用他們反對你而消滅他們呢?
外交: 新功能包括新的提議/反提議系統,贈送或索求行星的能力,以及改變游戲格局的時(shí)間鎖定停戰協(xié)議,這防止了你的"盟友"在協(xié)議到期前背叛你 - 但是要時(shí)刻注意時(shí)間!
多核64位引擎: 《Sins II》引擎能夠利用所有可用的核心和RAM來(lái)最大化性能,現在和將來(lái)都能做到。動(dòng)態(tài)光照、基于物理的渲染、更高分辨率的紋理等等,共同創(chuàng )造出一幅美麗的畫(huà)卷。
支持10人多人游戲: 云端在線(xiàn)系統支持“加入代碼”和大廳,使得和他人游戲變得前所未有的簡(jiǎn)單。如果玩家掉線(xiàn)或必須離開(kāi),現在可以重新加入正在進(jìn)行的游戲;如果朋友晚來(lái),人類(lèi)甚至可以接替AI玩家。
游戲內MOD支持: MOD支持已經(jīng)整合到游戲中,使發(fā)現、安裝和分享MOD變得容易。自定義地圖會(huì )自動(dòng)分享給多人游戲,避免了每個(gè)人提前下載的麻煩。
易于學(xué)習,難于精通: 借助優(yōu)雅且直觀(guān)的用戶(hù)界面,SinsII 游戲易于上手。然而,要想精通你選擇的派系,你需要真正的技巧。
游戲截圖:
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