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Unity Q1財報:重組導致虧損加深至2.91億美元
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簡(jiǎn)介Unity 日前公布了公司 2024 年第一季度的財務(wù)業(yè)績(jì),顯示近3 億美元的虧損。盡管如此,公司在致股東的信中表示,第一季度的業(yè)績(jì)實(shí)際上“符合預期”。公司還表示“我們幾個(gè)月前開(kāi)始的投資組合和成本重置 ...
Unity 日前公布了公司 2024 年第一季度的財報財務(wù)業(yè)績(jì),顯示近3 億美元的重組至億虧損。
盡管如此,虧損公司在致股東的加深信中表示,第一季度的美元業(yè)績(jì)實(shí)際上“符合預期”。公司還表示“我們幾個(gè)月前開(kāi)始的財報投資組合和成本重置已經(jīng)完成”,表明整個(gè)業(yè)務(wù)進(jìn)行的重組至億上千名裁員已經(jīng)結束。
財報數據:
· 總收入:4.6億美元(同比下降8%)
· CreateSolutions 收入:1.33 億美元(增長(cháng) 17%)
· Grow Solutions收入:2.94 億美元(下降 4%)
· 凈虧損:2.91億美元(去年同期為2.54 億美元)
財報重點(diǎn):
Unity指出,虧損該季度凈虧損中的加深2.12億美元可歸因于重組成本。如果沒(méi)有這些以及購買(mǎi)可轉換票據,美元凈虧損將降低到1.41 億美元。財報
早在一月份,重組至億Unity就宣布作為重組工作的虧損一部分,將裁員1,加深800 人,占其員工總數的美元25%。這是該公司迄今為止實(shí)施的最大一輪裁員,兩個(gè)月前又解雇了265 名員工,5 月解雇了 600 名員工,1 月解雇了近300 名員工,2022年 6 月解雇了約 200 名員工。
Grow Solutions 仍然是Unity 業(yè)務(wù)最大的收入來(lái)源,而Create Solutions(包括該公司的同名引擎)的增長(cháng)主要得益于訂閱和合作伙伴關(guān)系的增長(cháng)。Unity表示,除中國外,本季度其服務(wù)的核心訂閱數量同比增長(cháng)13%。
展望未來(lái),Unity重申其相信 AI工具將變得更加重要,并計劃將其Muse 工具套件直接集成到引擎的編輯器中。該公司正在為今年晚些時(shí)候發(fā)布Unity 6 做準備。
該公司未來(lái)還將迎來(lái)新的領(lǐng)導層,前Zynga 和 EA 高管 Matthew Bromberg 于本月早些時(shí)候被任命為首席執行官。
Unity對第二季度的戰略收入預測是,截至2024年6月30日的三個(gè)月內將產(chǎn)生4.2億美元至4.5億美元之間的收入,同比下降最多7%。不過(guò),其全年戰略收入指引預計同比增長(cháng)高達4%,確認為17.6億美元至18億美元之間。
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