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《刺客信條:影》主創(chuàng )回應馬斯克負面評論 解釋男主為何是黑人
汽車(chē)電瓶93人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介就在《刺客信條:影》公布不久后,游戲中黑人武士+女性忍者的設定引起了廣泛的爭議,這無(wú)比正確的雙主角讓玩家厭惡至極。當網(wǎng)友吐槽《刺客信條:影》的政治正確時(shí),馬斯克也參與了進(jìn)來(lái),回復說(shuō):“DEI殺死了藝術(shù) ...
就在《刺客信條:影》公布不久后,刺客創(chuàng )游戲中黑人武士+女性忍者的信條設定引起了廣泛的爭議,這無(wú)比正確的影主應馬雙主角讓玩家厭惡至極。當網(wǎng)友吐槽《刺客信條:影》的斯克政治正確時(shí),馬斯克也參與了進(jìn)來(lái),負面回復說(shuō):“DEI殺死了藝術(shù)”。評論
最近,解釋《刺客信條》系列副總裁兼執行制作人Marc-Alexis 男主C?té接受了外媒的采訪(fǎng),當被問(wèn)到馬斯克前不久關(guān)于《刺客信條:影》的為何評論時(shí),C?té回應說(shuō)他早就看到了這個(gè)推文,黑人也想回應馬斯克,刺客創(chuàng )但最終沒(méi)有選擇這么做。信條
“那條推文引發(fā)了我的情緒......我想做的第一件事就是回到X上--我之前已經(jīng)刪除了X賬號--然后回推。我手機上有一個(gè)正念應用程序,斯克我做了一些正念練習來(lái)嘗試探索這條推文所引起的負面憤怒情緒。對我來(lái)說(shuō),埃隆的行為很可悲,他只是在灌輸仇恨,我想了很多用三個(gè)詞就能回復他的話(huà)?!?/p>
C?té認為反擊并不會(huì )為游戲贏(yíng)得新玩家,他說(shuō):“通過(guò)攻擊埃隆這樣的人……我無(wú)法讓別人認同我們團隊的觀(guān)點(diǎn)?!?/p>
C?té還闡述了選擇彌助 (Yasuke) 作為游戲主角之一的原因。他指出,開(kāi)發(fā)團隊在進(jìn)行初期調研時(shí),這位真實(shí)存在的歷史人物就不斷地引起關(guān)注。彌助身上所擁有的神秘感以及鮮為人知的事跡,正是《刺客信條》系列所青睞的設定要素。
他解釋說(shuō):“雖然游戲開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā)初期進(jìn)行了初步研究,但彌助——一個(gè)真實(shí)的歷史人物——不斷閃現出來(lái)。我們擁有一個(gè)超級神秘的歷史人物,對他知之甚少。對我們來(lái)說(shuō),這正是刺客信條所需要的?!?/p>
然后他還稱(chēng),玩家玩過(guò)游戲后就會(huì )理解為什么加入彌助這個(gè)角色,并具體說(shuō)明了玩家需要多長(cháng)時(shí)間才能理解這一點(diǎn)。
他說(shuō):“埃隆所說(shuō)的一切都與我們正在制作的游戲無(wú)關(guān)。玩家需要親自玩游戲。如果他們在游戲開(kāi)始后的11分47秒內,仍然對我們所做的持懷疑態(tài)度,那么我們可以進(jìn)行討論?!?/p>
當被問(wèn)到他為什么引用這個(gè)時(shí)間段時(shí),C?té回答說(shuō):“我最近剛在回顧游戲,當時(shí)我突然意識到,‘答案就在那里!’我只是希望玩家能夠保持開(kāi)放的心態(tài),看待游戲本身。這是一款刺客信條游戲,我相信這是我們迄今為止制作過(guò)的最好的一款?!?/p>
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