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成就統計:9成Xbox玩家未通關(guān)《地獄之刃2》主線(xiàn)
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簡(jiǎn)介根據主機游戲成就統計網(wǎng)站 TrueAchievements 報道稱(chēng),根據《地獄之刃2》全球 Xbox成就數據,雖然這款 Xbox 獨占游戲僅需 7 小時(shí)通關(guān),但有近 9 成的玩家尚未完成游戲主線(xiàn)。報道 ...
根據主機游戲成就統計網(wǎng)站 TrueAchievements 報道稱(chēng),成統根據《地獄之刃2》全球 Xbox成就數據,計成雖然這款 Xbox 獨占游戲僅需 7 小時(shí)通關(guān),玩家未通但有近 9 成的關(guān)地玩家尚未完成游戲主線(xiàn)。
報道稱(chēng),刃主意味著(zhù)游戲主線(xiàn)劇情最終章第 6 章通關(guān)的成統成就“End the Tyranny”在發(fā)布2 周后仍有 87% 的玩家沒(méi)有獲得。在 Steam 上情況有所好轉,計成有 37% 的玩家未通玩家通關(guān)了游戲。
據 Ture Achievements稱(chēng),關(guān)地大多數游戲玩家確實(shí)是刃主不會(huì )通關(guān)游戲的,但是成統僅有 13% 的玩家能夠通關(guān)這款并不長(cháng)的游戲,還是計成比較令他們感到“失望”的。
進(jìn)一步分析數據后,玩家未通網(wǎng)站統計發(fā)現有一半以上玩家(52%)成功通過(guò)了游戲的關(guān)地第一個(gè) Boss,然而大約只要30 分鐘左右玩家就能遇到難度并不高的刃主第 2 個(gè) Boss——然而只有 30% 左右的打敗了它。
網(wǎng)站稱(chēng),《地獄之刃2》與前一款游戲經(jīng)常遇到成就解鎖問(wèn)題不同,大多數玩家都能正常獲取成就,因此不太可能是統計出現問(wèn)題。據分析原因之一是大多數玩家都是通過(guò) XGP來(lái)免費體驗這款游戲,并隨后在發(fā)掘并不喜歡這款游戲后就放棄了它。這也是入門(mén)門(mén)檻低導致的缺陷之一。
另一個(gè)原因則可能是因為游戲開(kāi)頭太過(guò)壓抑,現實(shí)是大多數玩家在通過(guò)游戲尋求放松和娛樂(lè ),因此他們可能會(huì )因為壓抑的劇情而放棄游戲。
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