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      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》難度之大 將再次挑戰玩家極限

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      簡(jiǎn)介《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹(shù)幽影”已正式上線(xiàn),有不少玩家想知道該DLC的難度情況。近日宮崎英高接受外媒CNET采訪(fǎng)時(shí)透露,在BOSS設計方面,FS社設定的難度標準是針對那些大部分已玩過(guò)本體的玩家,這也 ...

      《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹(shù)幽影”已正式上線(xiàn),登法有不少玩家想知道該DLC的環(huán)黃難度情況。近日宮崎英高接受外媒CNET采訪(fǎng)時(shí)透露,金樹(shù)將再家極在BOSS設計方面,幽影FS社設定的難度難度標準是針對那些大部分已玩過(guò)本體的玩家,這也意味著(zhù)游戲將再次挑戰玩家們可承受的大戰玩極限。

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》難度之大 將再次挑戰玩家極限

      這款DLC帶來(lái)的次挑新挑戰是玩家在探索時(shí)遇到不同類(lèi)型威脅和各種新Boss戰。有些BOSS是登法故事發(fā)展和劇情中必遇的,有些則不是環(huán)黃,后者會(huì )給玩家帶來(lái)非常大的金樹(shù)將再家極挑戰和阻礙。

      宮崎英高稱(chēng):“我認為,幽影那些不是難度特別難對付的Boss,會(huì )給玩家帶來(lái)很好的大戰玩挑戰和阻礙?!?/p>

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》難度之大 將再次挑戰玩家極限

      此外宮崎英高還表示,次挑《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后,登法他們對BOSS戰中玩家感興趣和覺(jué)得有壓力的內容進(jìn)行了分析,并運用到DLC“黃金樹(shù)幽影”中。希望能為大家帶來(lái)更具吸引力和有趣的內容。但如果事實(shí)并非如此,那他就很抱歉了!

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