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      《絕地潛兵2》創(chuàng )意總監確認之后會(huì )添加更高難度選項

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      簡(jiǎn)介《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的增強的 9 月大型補丁現已推出,全面增強了玩家們喜愛(ài)的武器和戰略配備。其中有許多都是從游戲發(fā)布起玩家就提出不應該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍?zhuān)约白罱魅醯幕鹧鎳?...

      《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的絕地加更增強的 9 月大型補丁現已推出,全面增強了玩家們喜愛(ài)的潛兵確武器和戰略配備。其中有許多都是創(chuàng )意從游戲發(fā)布起玩家就提出不應該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍?zhuān)偙O之后以及最近削弱的高難火焰噴射器,被回調至他們原本的度選強度。

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      但隨著(zhù)所有武器的絕地加更增強,以及更多能夠擊敗高強度敵人的潛兵確武器和戰略選擇,也意味著(zhù)游戲目前的創(chuàng )意最高難度也更加簡(jiǎn)單。像是總監之后這位名叫 Bunny Asap 的玩家一樣,許多玩家希望游戲依然有挑戰性,高難表示游戲現在需要更高的度選難度。

      這個(gè)要求獲得了游戲創(chuàng )意總監 Pilestedt 的絕地加更認同。他回復道:“我同意!潛兵確”但并沒(méi)有透露關(guān)于何時(shí)會(huì )推出更高難度或是創(chuàng )意相關(guān)細節。游戲剛剛通過(guò)8 月的“自由升級”更新獲得了更高的難度10。實(shí)際上,前作《絕地潛兵1》就已經(jīng)有最高 15 個(gè)難度等級,因此 2 代緊隨初代腳步甚至在此之上根基一部也是完全有可能的。

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      但另一方面,想要更高挑戰的并不一定室大多數。Pilestedt本人顯然是希望讓游戲變得更難,但 Arrowhead 的開(kāi)發(fā)者之前也證明了他們自己其實(shí)玩的挺菜,現在游戲是否真的會(huì )因為增強而變得“太過(guò)簡(jiǎn)單”,還要看玩家磨合一段時(shí)間才能知道。而且,更高的難度也應該有相對的獎勵,就目前而言,玩家需要解鎖所有內容的材料均可以從目前的高難度及以下獲得。

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