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      Sucker Punch還在計劃《羊蹄山之魂》以外的衍生作品

      新聞中心16754人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介除了新公布的《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》Ghost of Yotei)之外,Sucker Punch 公司還在計劃其他衍生項目。這是來(lái)自于《紐約時(shí)報》對《羊蹄山之魂》創(chuàng )意總監內特·??怂购徒苌た?...

      除了新公布的還魂外《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)之外,Sucker Punch 公司還在計劃其他衍生項目。計劃

      Sucker Punch還在計劃《羊蹄山之魂》以外的羊蹄<strong></strong>衍生作品

      這是來(lái)自于《紐約時(shí)報》對《羊蹄山之魂》創(chuàng )意總監內特·??怂购徒苌た的螤柕牟稍L(fǎng)內容。

      文章還指出,山之生作《羊蹄山之魂》的還魂外公布回顧性地將《對馬島之魂》從一款獨立游戲轉變?yōu)橄盗杏螒?,并表示“將包括至少一部電影和其他衍生作品”。計?/p>

      《對馬島之魂》電影目前正在制作中,羊蹄由查德·斯塔赫斯基(《疾速追殺:第四章》)執導。山之生作

      “當我們開(kāi)始制作續作時(shí),還魂外我們問(wèn)自己的計劃第一個(gè)問(wèn)題是‘之魂游戲的 DNA 是什么?’”??怂垢嬖V《紐約時(shí)報》。 “這是羊蹄為了將玩家帶入封建日本的人情風(fēng)貌中?!?/p>

      游戲的山之生作部分靈感來(lái)自于羊蹄山,這可以在游戲的還魂外預告片中看到。部分團隊成員參觀(guān)了這座山和周邊地區,計劃為即將推出的羊蹄續作獲取靈感。

      他們參觀(guān)了北海道東北端的知床國家公園,期間??怂篂樗囊纛l團隊錄制了聲音。

      “在公園內,你必須觀(guān)看一段視頻,告知游客有關(guān)熊的危險性,”??怂固岬?。 “在這個(gè)美麗無(wú)比的公園里,峭壁嶙峋,水波蕩漾,但同時(shí)又意識到有危險的熊,這讓人心潮澎湃。我們努力將這種危險的感覺(jué)帶入視頻游戲中?!?/p>

      《羊蹄山之魂》計劃于 2025 年推出。

      在 PlayStation 博客的一篇文章中,Sucker Punch 公關(guān)經(jīng)理安德魯·戈德法布表示,游戲提供了 “一個(gè)新的主角、一個(gè)新的故事和一個(gè)新的日本地區供玩家探索”。

      他寫(xiě)道:“雖然我們今天還沒(méi)有深入探討故事的具體細節,但我們可以透露 Atsu 的旅程發(fā)生在 1603 年,也就是《對馬島之魂》事件發(fā)生 300 多年之后?!?/p>

      他寫(xiě)道:“我們的故事發(fā)生在陽(yáng)亭山周?chē)耐恋厣?,?yáng)亭山是一座高聳的山峰,位于日本蝦夷地區的中心,也就是今天的北海道?!?/p>

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