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      游戲專(zhuān)利律師:任天堂起訴《幻獸帕魯》反會(huì )引火上身

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      簡(jiǎn)介任天堂上周宣布將對《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商 Pockepair 提起訴訟后,立即引發(fā)了大量的討論,而且不僅僅是玩家或游戲行業(yè)從業(yè)者,許多法律相關(guān)的人們也對這次訴訟十分關(guān)注。雖然任天堂作為“東亞最強法務(wù)部”有 ...

      任天堂上周宣布將對《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商 Pockepair 提起訴訟后,游戲立即引發(fā)了大量的專(zhuān)利討論,而且不僅僅是律師魯反玩家或游戲行業(yè)從業(yè)者,許多法律相關(guān)的任天人們也對這次訴訟十分關(guān)注。

      游戲專(zhuān)利律師:任天堂起訴《幻獸帕魯》反會(huì )引火上身

      雖然任天堂作為“東亞最強法務(wù)部”有在法院中百戰百勝的堂起履歷,但之前公司的訴幻獸帕身訴訟都與版權相關(guān),而這一次則是引火上以專(zhuān)利侵權為由提起訴訟。對知識產(chǎn)權和電子游戲專(zhuān)利十分熟悉的游戲法律專(zhuān)家 Kirk Sigmon 表示,任天堂這一次的專(zhuān)利勝利實(shí)際上還未確定,而且他表示,律師魯反在起訴的任天同時(shí),任天堂還面臨完全失去專(zhuān)利的堂起風(fēng)險。

      在接受 PC Gamer 采訪(fǎng)時(shí),訴幻獸帕身Sigmon解釋申請專(zhuān)利,引火上特別是游戲電子游戲的專(zhuān)利,是一種“微妙的平衡行為”。他說(shuō)道:“從某種程度上來(lái)說(shuō),你的工作就是在過(guò)于細致導致任何人都能否定你的想法,以及過(guò)于寬泛之間找到微妙的平衡。如果太寬泛,那么你就給了其他人一條讓專(zhuān)利消失的途徑,因為你給了他人證明該專(zhuān)利之前已經(jīng)存在的機會(huì )?!?/p>

      而任天堂提出訴訟的可能侵權專(zhuān)利在 Sigmon 看來(lái)定義有些過(guò)于寬泛:“我的意思是,(任天堂的專(zhuān)利)的這一部分‘根據操作輸入控制虛擬空間中的玩家角色’描述太常見(jiàn)了。僅此一點(diǎn),我可以說(shuō)它涵蓋了所有類(lèi)型的電子游戲?!?/p>

      游戲專(zhuān)利律師:任天堂起訴《幻獸帕魯》反會(huì )引火上身

      他解釋稱(chēng),因為以這種包含過(guò)于寬泛描述的專(zhuān)利為基礎提起訴訟,任天堂反而是在引火上身。不論是他所在的美國還是兩家公司所在的日本的專(zhuān)利法都有能讓導致你被起訴的專(zhuān)利無(wú)效的機制。如果 Pocketpair 能夠證明任天堂專(zhuān)利提出的權利要求在之前的游戲中就已經(jīng)存在,那么任天堂不僅僅會(huì )輸掉訴訟,還有可能失去這個(gè)專(zhuān)利。

      Sigmon 總結道:“因為這個(gè)草案的起草范圍相當寬泛,即使是日語(yǔ)你也可以清楚地直到哪些游戲可以被視為(在專(zhuān)利申請)之前的技術(shù),以及找到參考。你不會(huì )相信你能多少次提出這些論點(diǎn)。它們(任天堂)在很大程度上反而暴露了自己?!?/p>

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