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      索尼表示PlayStation會(huì )繼續穩定推出“爆款游戲”

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      簡(jiǎn)介索尼宣布PlayStation Studios將“持續穩定”地推出熱門(mén)游戲,并為此優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程和發(fā)售計劃。這令人驚訝,因為PlayStation Studios最近承認,盡管其游戲大獲成功,但仍難以維 ...

      索尼宣布PlayStation Studios將“持續穩定”地推出熱門(mén)游戲,爆款游戲并為此優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程和發(fā)售計劃。索尼

      索尼表示PlayStation會(huì )繼續穩定推出“爆款游戲”

      這令人驚訝,表示因為PlayStation Studios最近承認,繼續盡管其游戲大獲成功,穩定但仍難以維持可持續的推出利潤率。這些游戲包括《對馬島之鬼》和《最后的爆款游戲生還者2》PC移植版,但這還不足以阻止PlayStation Studios裁員。索尼

      在此過(guò)程中,表示進(jìn)行了大規模裁員,繼續裁減了超過(guò)900個(gè)職位,穩定并建立了新的推出管理層結構,由Herman Hulst和西野秀明共同擔任CEO。爆款游戲

      兩天前索尼在其2024財年第一季度財報中公布了業(yè)績(jì),索尼在財報電話(huà)會(huì )議上,表示索尼談到了加強開(kāi)發(fā)進(jìn)度的意愿:“工作室業(yè)務(wù)集團正在加強開(kāi)發(fā)進(jìn)度管理,優(yōu)化開(kāi)發(fā)項目,以持續不斷地推出熱門(mén)作品?!?/p>

      此外,他們還致力于“維持和擴大”P(pán)layStation活躍用戶(hù)數量,同時(shí)加強用戶(hù)參與度。通過(guò)這樣做,他們的目標是“建立穩定的收入基礎”,這是PlayStation Studios首要任務(wù)之一。

      雖然PS5在全球的銷(xiāo)量為6170萬(wàn)臺,但這款游戲機的銷(xiāo)量正在迅速放緩,速度比索尼最初的預期要快。雖然它在2023財年第三季度確實(shí)實(shí)現了102億美元的利潤,但其營(yíng)業(yè)利潤同比下降了25.9%。

      今年以來(lái),PlayStation整體游戲發(fā)售相對平靜,尚未推出任何大型爆款游戲。盡管如此,他們還是公布了幾款獨占游戲,包括《Concord》、《宇宙機器人》和《樂(lè )高地平線(xiàn)冒險》。

      此外,PlayStation Plus會(huì )員數量有所下降,主要是因為玩家對他們所獲得的游戲選擇不滿(mǎn)意。

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