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《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者認為平衡性調整有些過(guò)頭了
汽車(chē)音響1人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介隨著(zhù) Arrowhead Game Studios 的《絕地潛兵2》的 PSN 帳戶(hù)綁定風(fēng)波結束,玩家又回到了對游戲平衡性的擔憂(yōu)。上個(gè)月的大更新對武器、策略等進(jìn)行了調整,而在磁軌槍削弱以來(lái)玩家們一直討 ...
隨著(zhù) Arrowhead Game Studios 的絕地《絕地潛兵2》的 PSN 帳戶(hù)綁定風(fēng)波結束,玩家又回到了對游戲平衡性的潛兵擔憂(yōu)。上個(gè)月的為平大更新對武器、策略等進(jìn)行了調整,衡性而在磁軌槍削弱以來(lái)玩家們一直討論不斷。調整
有推特用戶(hù)稱(chēng),有過(guò)過(guò)去幾個(gè)月的絕地平衡工作讓游戲變得“毫無(wú)樂(lè )趣”、“基本上玩不下去”,潛兵對此,為平創(chuàng )意總監兼工作室首席執行官 Johan Pilestedt 回應說(shuō):“嘿,衡性是調整的,我認為我們在某些方面做得過(guò)頭了。有過(guò)我們會(huì )和團隊討論平衡游戲的絕地方式。我感覺(jué)每次有人發(fā)現好玩的潛兵點(diǎn)子,這點(diǎn)子就會(huì )被砍掉。為平”
Pilestedt 也承認,因為削弱而從一種武器換成另一種武器 “感覺(jué)不是很好”。開(kāi)發(fā)商在未來(lái)幾周(或幾個(gè)月)將如何改變其方法還有待觀(guān)察。工作室目前推出了三種新的主要武器--AR-61 Tenderizer、SMG-72 Pummeler 和 PLAS-101 Purifier。
《絕地潛兵2》目前已登陸PS5/PC。
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