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      《暗區突圍:無(wú)限》暫無(wú)離線(xiàn)模式:成本太高風(fēng)險太大

      汽車(chē)音響2人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介作為最熱門(mén)的撤離類(lèi)射擊游戲,《逃離塔科夫》最近推出了離線(xiàn)模式。雖然過(guò)程有許多坎坷,這依然滿(mǎn)足了一些只是想體驗游戲內容但不想玩 PvP 的玩家的需求,特別是考慮到多人游戲中存在許多外掛極大的破壞了體驗。 ...

      作為最熱門(mén)的暗區撤離類(lèi)射擊游戲,《逃離塔科夫》最近推出了離線(xiàn)模式。突圍太高太雖然過(guò)程有許多坎坷,無(wú)限這依然滿(mǎn)足了一些只是暫無(wú)想體驗游戲內容但不想玩 PvP 的玩家的需求,特別是離線(xiàn)考慮到多人游戲中存在許多外掛極大的破壞了體驗。作為同類(lèi)型玩法相似的模式游戲,在科隆游戲展上亮相的成本《暗區突圍:無(wú)限》則不會(huì )有離線(xiàn)模式。

      《暗區突圍:無(wú)限》暫無(wú)離線(xiàn)模式:成本太高風(fēng)險太大

      在接受 Insider Gaming 采訪(fǎng)時(shí),風(fēng)險開(kāi)發(fā)商魔方工作室總裁,暗區游戲制作人張晗勁就回應了媒體對于將單人和離線(xiàn)模式加入游戲中的突圍太高太可能性。他透露開(kāi)發(fā)團隊實(shí)際上一直有嘗試在游戲中加入離線(xiàn)模式,無(wú)限但表示他們面臨著(zhù)一些問(wèn)題。暫無(wú)張晗勁表示他們有意愿在游戲中添加單人模式,離線(xiàn)因為這是模式“熟悉新地圖的最佳方式”。

      然而他表示:“關(guān)于‘單機模式’或是成本‘離線(xiàn)模式’,數據計算需要在服務(wù)器獲用戶(hù)端完成。如果數據計算在服務(wù)器端完成,為單獨一個(gè)玩家搭建整個(gè)游戲環(huán)境,成本會(huì )變得非常高;而如果數據計算在用戶(hù)端進(jìn)行,則會(huì )將過(guò)多的數據暴露給作弊者和黑客?!?/p>

      “就目前而言,我們還沒(méi)有一個(gè)理想的解決方案?!?/p>

      《暗區突圍:無(wú)限》暫無(wú)離線(xiàn)模式:成本太高風(fēng)險太大

      除了試圖先推出體驗更好的多人模式外,團隊還在開(kāi)發(fā)“業(yè)界首創(chuàng )”的 AI 模型。名為“F.A.C.U.L”,它將允許玩家使用語(yǔ)音對隊友發(fā)出指令,甚至與他們自然進(jìn)行交流。

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