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      《寂靜嶺2:重制版》主打心理恐怖 戰斗并不是很重要

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      簡(jiǎn)介《寂靜嶺》毋庸置疑是所有形式的作品中恐怖氛圍最為頂尖的系列之一。很少有作品能像《寂靜嶺》的霧氣那樣令人毛骨悚然,以及《寂靜嶺2》中詹姆斯為了尋找妻子所遭受的心理折磨,都將成為Bloober Team重 ...

      《寂靜嶺》毋庸置疑是寂靜所有形式的作品中恐怖氛圍最為頂尖的系列之一。很少有作品能像《寂靜嶺》的嶺重霧氣那樣令人毛骨悚然,以及《寂靜嶺2》中詹姆斯為了尋找妻子所遭受的制版主打戰斗重心理折磨,都將成為Bloober Team重制版中的心理焦點(diǎn)。

      在接受采訪(fǎng)時(shí),恐怖制作人岡本基提到了團隊決定重制備受好評的寂靜2001年作品,而不是嶺重開(kāi)發(fā)一個(gè)新的系列作品的原因??紤]到恐怖游戲類(lèi)型中充斥著(zhù)優(yōu)秀作品,制版主打戰斗重岡本基擔心一款原創(chuàng )新游會(huì )“迷失并永遠消失”,心理因為它將缺乏“《寂靜嶺》的恐怖獨特個(gè)性”。

      《寂靜嶺2:重制版》主打心理恐怖 戰斗并不是寂靜很重要

      在《寂靜嶺2:重制版》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,岡本基仔細考慮了“《寂靜嶺》的嶺重獨特個(gè)性”到底是什么。他們最終決定,制版主打戰斗重續作的心理精髓在于“心理恐怖方面,描繪內心世界的恐怖沖突,仿佛被逼入絕境”。

      此外,Bloober Team從渴望開(kāi)發(fā)重制版的眾多開(kāi)發(fā)商中脫穎而出,因為他們“已經(jīng)理解《寂靜嶺2》正是這樣的作品。他們從一開(kāi)始就明白‘心理恐怖’才是《寂靜嶺2》最能體現的特色”。憑借Bloober Team在《層層恐懼》中積累的心理恐怖子類(lèi)型游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,岡本基相信團隊的“熱情”和“開(kāi)發(fā)經(jīng)驗”。

      談到重制版的戰斗系統,岡本基確認原作開(kāi)頭的森林道路場(chǎng)景將在重制版中“幾乎沒(méi)有變化”地出現。然而,為了增強場(chǎng)景的詭異感,最初的遭遇戰被推遲到敘事中更晚的部分,正如岡本基所說(shuō),“與怪物戰斗對《寂靜嶺2》來(lái)說(shuō)并不是那么重要”。制作組希望玩家“享受現實(shí)世界變成瘋狂之前的那段時(shí)光”。

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