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      《無(wú)畏契約》現已正式登陸Xbox Series X

      新聞中心2人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介拳頭游戲日前已在沒(méi)有任何通知的情況下直接在 Xbox Series X|S 和 PS5 主機上推出了其競技射擊游戲《無(wú)畏契約》。經(jīng)過(guò)6 月的短暫測試后,游戲的主機版已經(jīng)在美國、加拿大、歐洲、日本和巴西 ...

      拳頭游戲日前已在沒(méi)有任何通知的無(wú)畏情況下直接在 Xbox Series X|S 和 PS5 主機上推出了其競技射擊游戲《無(wú)畏契約》。經(jīng)過(guò)6 月的契約短暫測試后,游戲的現已主機版已經(jīng)在美國、加拿大、正式歐洲、登陸日本和巴西推出,無(wú)畏將包括與 PC 版相同的契約玩法、英雄和技能?,F已

      《無(wú)畏契約》現已正式登陸Xbox Series X|S和PS5主機

      主機版本將永遠不支持跨平臺匹配,正式拳頭表示這是登陸團隊希望保持“競技公平性”,也意味著(zhù) PC 版未來(lái)不會(huì )獲得手柄支持。無(wú)畏不過(guò)游戲的契約進(jìn)度將支持跨平臺,因此玩家購買(mǎi)的現已皮膚、賬號等級都將在 PC 和主機之間同步。正式PC和主機版本游戲也將獲得同步的登陸平衡補丁、新角色、地圖和其他內容的更新。

      游戲的主機版獲得了一些調整,主要是為了使其更易于手柄操作,以及在非開(kāi)鏡腰射情況下的射擊。制作總監 arnar Gylfason 解釋道:“‘聚焦’是一種新的設計模式,行為本質(zhì)上類(lèi)似于腰射,但是靈敏度耕地。這樣,玩家在需要快速移動(dòng)鏡頭/瞄準時(shí)就可以使用腰射,而需要精確度時(shí)則可以使用聚焦模式。這也使設計機制與主機玩家在射擊游戲中所習慣的相似,所有這一切都不會(huì )導致《無(wú)畏契約》開(kāi)鏡瞄準提供的額外價(jià)值會(huì )丟失?!?/p>

      《無(wú)畏契約》現已正式登陸Xbox Series X|S和PS5主機

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