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      太“難”了 《艾爾登法環(huán)》黃金樹(shù)幽影綜合評價(jià)“褒貶不一”

      汽車(chē)配件12人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介今日6月22日),《艾爾登法環(huán)》最新DLC“黃金樹(shù)幽影”已正式發(fā)售,DLC上線(xiàn)后Steam平臺反響并不是太好,截止到發(fā)稿前,DLC已獲得10161個(gè)玩家評論,好評率僅為67%,綜合評價(jià)“褒貶不一”,其 ...

      今日(6月22日),難《艾爾登法環(huán)》最新DLC“黃金樹(shù)幽影”已正式發(fā)售,太艾DLC上線(xiàn)后Steam平臺反響并不是爾登太好,截止到發(fā)稿前,法環(huán)DLC已獲得10161個(gè)玩家評論,黃金合評好評率僅為67%,樹(shù)幽綜合評價(jià)“褒貶不一”,影綜其中僅中文綜合評價(jià)“多半差評”。價(jià)褒

      太“難”了 《艾爾登法環(huán)》黃金樹(shù)幽影綜合評價(jià)“褒貶不一”

      太“難”了 《艾爾登法環(huán)》黃金樹(shù)幽影綜合評價(jià)“褒貶不一”

      玩家給差評的難主要理由是“敵人數值過(guò)高及攻擊欲望過(guò)強,導致游戲難度過(guò)高”。太艾不過(guò),爾登FromSoftware總裁兼《艾爾登法環(huán)》總監宮崎英高此前在接受英國《衛報》采訪(fǎng)時(shí)回應了關(guān)于FromSoftware游戲難度問(wèn)題時(shí)表示降低《艾爾登法環(huán)》的法環(huán)難度會(huì )破壞游戲。

      宮崎英高:“如果我們真的黃金合評想讓全世界的人都玩這款游戲,我們可以把難度越調越低。樹(shù)幽但這并不是影綜正確的做法。如果我們采取了這種方法,我認為游戲就不會(huì )取得現在的成績(jì),因為玩家從克服這些障礙中獲得的成就感是游戲體驗的重要組成部分。降低難度會(huì )讓游戲失去這種樂(lè )趣--在我看來(lái),這會(huì )破壞游戲本身?!?/p>

      大型資料片《艾爾登法環(huán)黃金樹(shù)幽影》為由FromSoftware總監宮崎英高及奇幻小說(shuō)《冰與火之歌》作者George R.R. Martin共同打造,《艾爾登法環(huán)》的黑暗奇幻世界中帶來(lái)了全新的遼闊體驗。

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