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      《博德之門(mén)3》成功后,《貪婪之秋2》得以搶先體驗

      汽車(chē)電瓶77人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介《貪婪之秋2》將于一個(gè)月后發(fā)布,作為Cult RPG工作室Spiders的首次嘗試,它將以搶先體驗的形式推出。開(kāi)發(fā)人員多年來(lái)一直希望進(jìn)行搶先體驗,但直到《博德之門(mén)3》的巨大成功才說(shuō)服發(fā)行商Nacon嘗 ...

      《貪婪之秋2》將于一個(gè)月后發(fā)布,博德作為Cult RPG工作室Spiders的成功首次嘗試,它將以搶先體驗的后貪形式推出。開(kāi)發(fā)人員多年來(lái)一直希望進(jìn)行搶先體驗,秋得搶先但直到《博德之門(mén)3》的體驗巨大成功才說(shuō)服發(fā)行商Nacon嘗試一下。

      Spiders首席執行官Jehanne Rousseau在采訪(fǎng)中表示:“正是博德《博德之門(mén)3》讓我們說(shuō)服Nacon為《貪婪之秋2》進(jìn)行搶先體驗。我多年來(lái)一直要求為我們的成功游戲做搶先體驗,他們說(shuō)‘不,后貪RPG永遠行不通,秋得搶先不會(huì )成功的體驗?!詮摹恫┑轮T(mén)3》之后,博德就好像‘看,成功它成功了,后貪讓我們來(lái)做吧。秋得搶先’”

      《博德之門(mén)3》成功后,體驗《貪婪之秋2》得以搶先體驗

      《博德之門(mén)3》在搶先體驗階段度過(guò)了三年多的時(shí)間,與玩家反復交流的漫長(cháng)過(guò)程幫助塑造了這款游戲,使其成為了2023年全球最受喜愛(ài)的RPG。開(kāi)發(fā)商Larian此前曾從2014年開(kāi)始在《神界:原罪》系列游戲中使用搶先體驗,鑒于該工作室過(guò)去十年來(lái)作品質(zhì)量的不斷提高,可以說(shuō)他們做得不錯。

      Rousseau繼續說(shuō)道:“能夠與玩家交流以改進(jìn)游戲是非常有趣的,這樣可以確保游戲中有他們需要增強體驗的所有選項。這正是我想要的。我想能夠與社區合作。不然每次開(kāi)發(fā)游戲,都非常令人壓抑,因為發(fā)布游戲之后,你會(huì )得到一些不錯的反饋,但每次玩家有反饋時(shí),我們都只能說(shuō)‘他們是對的,我們本應該這樣做?!?/p>

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